產生來自圖塊 PropertyManager 的零件 (Make Part from Block PropertyManager)
在組合件中,您可以從配置草圖中的圖塊來產生零件。
產生來自圖塊的零件:
按一下產生來自圖塊的零件
(配置工具工具列)。
從配置草圖中選擇一或多個圖塊。
如下所述在 PropertyManager 中進行選擇。
按一下
。
針對每個圖塊,包含所選圖塊的零件會出現在 FeatureManager(特徵管理員) 中。零件名稱與圖塊名稱相同。零件名稱外加方括弧表示此為虛擬零組件。也就是說,它儲存在組合件檔案而非外部檔案中。
您可以用右鍵按一下零件然後選擇開啟零件
(文意感應工具列),開啟零件以加入如伸長、圓角等特徵。
所選圖塊
所選圖塊
。列出您選擇的圖塊。
圖塊至零件的限制
投影
。產生投影自配置草圖中圖塊之平面的零件,但不限制與其共平面。在組合件中,您可以向垂直於圖塊平面的方向拖曳零件。
圖塊上
。限制零件要與配置草圖中圖塊的平面共平面。
相關主題
以配置為基礎的組合件設計