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產生來自圖塊 PropertyManager 的零件 (Make Part from Block PropertyManager)

在組合件中,您可以從配置草圖中的圖塊來產生零件。

產生來自圖塊的零件:

  1. 按一下產生來自圖塊的零件 (配置工具工具列)。

  2. 從配置草圖中選擇一或多個圖塊。

  3. 如下所述在 PropertyManager 中進行選擇。

  4. 按一下

針對每個圖塊,包含所選圖塊的零件會出現在 FeatureManager(特徵管理員) 中。零件名稱與圖塊名稱相同。零件名稱外加方括弧表示此為虛擬零組件。也就是說,它儲存在組合件檔案而非外部檔案中。

您可以用右鍵按一下零件然後選擇開啟零件 (文意感應工具列),開啟零件以加入如伸長、圓角等特徵。

所選圖塊

所選圖塊 。列出您選擇的圖塊。

圖塊至零件的限制

投影 。產生投影自配置草圖中圖塊之平面的零件,但不限制與其共平面。在組合件中,您可以向垂直於圖塊平面的方向拖曳零件。

圖塊上 。限制零件要與配置草圖中圖塊的平面共平面。

相關主題

以配置為基礎的組合件設計

 



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