插入零件
使用插入零件來將基材零件插入至另一個零件文件中。當您插入零件至另一個零件中時:
如果插入的零件包含結合參考,會自動將其用來放置插入的零件,然後本體移動的限制會被加入至特徵樹狀結構中。
您所插入的零件變為一個實體。
在您放置本體之後,您可以移動及旋轉本體。
插入零件︰
當零件文件開啟時,按一下插入零件
(特徵工具列),或按一下插入、零件。
-
瀏覽至零件文件,然後按一下 開啟。
插入 零件 PropertyManager 出現。
在平移之下,選擇下列的任何組合:
插入零件的所有轉移元素被放置在 FeatureManager(特徵管理員)中插入零件之下的資料夾中。
在定位零件之下,選擇 啟動移動對話方塊來在定位零件 PropertyManager 中定義所插入零件的位置。
或者, 如果您要獨立的編輯插入零件的特徵而不影響原始零件,請在連結之下按一下斷開與原始零件的連結。
您也可以列出鏡射零件的外部參考並選擇全部斷開來於之後斷開與原始零件的連結。
一旦您斷開與原始零件的連結之後,您無法回復連結。
按一下
。
變更插入零件的模型組態:
在零件上按右鍵,然後選擇顯示外部參考。
在模型組態名稱中選擇一個模型組態,然後按一下確定。
在您插入零件之後,您可以使用移動/複製本體
(在特徵工具列上)來移動、複製、旋轉、或結合它。
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