鈑金零件通常用作零組件的包覆物,或用來支撐其他零組件。
您可以獨立地設計一個鈑金零件,而不需要對其所包含的零件作任何的參考;您也可以在包含此包覆零組件的組合件關聯中設計鈑金零件,或您可以在多本體的環境中,於另一個零件文件之中設計零件。
本章介紹 SolidWorks 的鈑金功能並說明︰
使用基材凸緣來產生鈑金零件
從展開狀態設計鈑金零件
轉換實體來產生鈑金零件
轉換薄殼化的實體為鈑金零件
比較鈑金設計方法
其他鈑金主題:
加入並編輯彎折
彎折裕度及彎折扣除
在鈑金零件中展開彎折
加入並編輯自動離隙
插入裂口
製作疊層拉伸彎折
產生草圖繪製彎折
加入邊線凸緣
加入斜接凸緣
加入褶邊
產生凸折
封閉角落
斷開角落
使用熔接角落
加入橫向斷裂
鏡射鈑金零件
鏡射鈑金特徵
產生平板型式的模型組態
在鈑金中使用成形工具
產生鈑金零件的工程圖
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