Vlastnosti bodového světla
Bodové světlo pochází z velmi malého zdroje umístěného v konkrétních souřadnicích prostoru modelu. Tento typ zdroje světla vyzařuje světlo všemi směry. Intenzitu a barvu a umístění zdroje světla můžete upravit.
Postup pro změny vlastností bodového světla:
Ve stromu FeatureManager klepnutím na
rozbalte položku Světla, kamery a prostředí
.
Klepněte pravým tlačítkem myši na Bodové a vyberte Vlastnosti.
Tím se otevře PropertyManager Bodové a v grafické ploše se zobrazí manipulátor
.
Vzhled ovladače je různý a závisí na měřítku přiblížení grafické plochy a poloze světla.
V PropertyManageru zadejte následující možnosti a potom klepněte na
.
Základní
Zapnout/vypnout
. Zapne nebo vypne osvětlení v daném modelu.
Upravit barvu. Zobrazí paletu Barva , abyste mohli vybrat zbarvené světlo místo výchozího bílého.
Okolí
. Ovládá intenzitu světelného zdroje. Přesuňte posuvník nebo zadejte hodnotu mezi 0 a 1. Vyšší hodnota zajistí více světla. Úroveň intenzity světla se změní rovnoměrně na všech stranách modelu.
Jas
. Ovládá jas světelného zdroje. Přesuňte posuvník nebo zadejte hodnotu mezi 0 a 1. Vyšší hodnota znamená více světla na straně modelu, která je nejblíže světelnému zdroji.
Odlesk
. Ovládá intenzitu odlesků, které odráží lesklé povrchy, když na ně dopadne světlo. Přesuňte posuvník nebo zadejte hodnotu mezi 0 a 1. Vyšší hodnota má za následek intenzivnější odlesky a lesklejší vzhled.
Umístění světla
Přesuňte ukazatel přes ovladač. Jakmile se ukazatel změní na
, můžete ovladač přetáhnout.
Při přetažení ovladače přes model se ovladač zachytí za různé entity jako vrcholy a hrany. Ukazatel se změní podle typu entity, ke které se cíle zachytily. Chcete-li změnit zachycení, stiskněte při přetahování klávesu Ctrl.
Konfigurace
Aplikuje světelné úpravy na určité konfigurace. Vyberte možnost Tato konfigurace, Všechny konfigurace, nebo Upřesnit konfigurace.
Příbuzná témata
Základní ovladače osvětlení
Přehled osvětlení