Utilisation d'un axe de référence
Vous pouvez utiliser un axe comme référence pour appliquer des déplacements
imposés. Vous pouvez définir les translations dans les directions radiale,
circonférentielle et axiale. Pour les coques et les poutres, vous pouvez
définir les rotations par rapport à ces directions.
L'angle (q)
indiqué pour la translation circonférentielle est utilisé pour le calcul
de la translation actuelle (v) à chaque nœud avec la formule
: v = r. q où r représente
la distance du nœud à l'axe de référence.
Le tableau suivant propose un récapitulatif des attributs de ce type
de déplacement imposé :
Attribut |
Valeur |
DDL possibles pour les volumes |
3 translations |
DDL possibles pour les coques et les poutres |
3 translations et 3 rotations |
DDL possibles pour les barres |
3 translations |
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Symbole 3D |

translation |

rotation |
Entités sélectionnables |
Sommets, arêtes, faces et connexions de poutre |
Translations |
Déplacement radial
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Déplacement circonférentiel
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Déplacement axial
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Rotations (pour les coques et les poutres uniquement) |
Autour de la direction radiale
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Autour de la direction circonférentielle
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Autour de la direction axiale
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