Le PropertyManager Lissage
Configurez les options du PropertyManager en fonction du type de fonction de lissage. Pour plus d'informations sur les lissages, cf. Vue d'ensemble des lissages.
Profils
Pour chaque profile, sélectionnez le point de départ de la trajectoire du lissage.
Si l'aperçu du lissage n'est pas satisfaisant, resélectionnez ou réordonnez les esquisses pour connecter d'autres points sur les profils.
Contraintes de départ/d'arrivée
Contrainte de départ et Contrainte d'arrivée. Applique une contrainte pour contrôler la tangence aux profils de départ et d'arrivée. Les options sont les suivantes:
Par défaut (disponible avec un minimum de trois profils). Trace une parabole approximative entre le premier et le dernier profil. La tangence de cette parabole pilote la surface du lissage, ce qui la rend plus prévisible et plus naturelle lorsqu'aucune condition de correspondance n'est spécifiée. 
Aucune. Aucune contrainte de tangence (courbure inexistante) n'est appliquée.
Vecteur de direction. Applique une contrainte de tangence en fonction d'une entité sélectionnée comme vecteur de direction. Sélectionnez un Vecteur de direction
, puis définissez l'Angle de dépouille et la Longueur de la tangente de départ ou d'arrivée.
Normale au profil. Applique une contrainte de tangence normale aux profils de départ et d'arrivée. Définissez l'Angle de dépouille et la Longueur de la tangente de départ ou d'arrivée.
Tangent à la face (disponible lorsqu'un lissage est lié à une géométrie existante). Rend les faces adjacentes tangentes au profil de départ ou d'arrivée que vous avez sélectionné.
Courbure continue avec la face (disponible lorsqu'un lissage est lié à une géométrie existante). Applique un lissage avec courbure continue régulier et visuellement attrayant au profil de départ ou d'arrivée que vous avez sélectionné.
Face suivante (disponible lorsque l'option Tangent à la face ou Courbure continue avec la face est sélectionnée comme Contrainte de départ ou d'arrivée). Alterne le lissage entre les faces disponibles.
Vecteur de direction (disponible lorsque l'option Vecteur de direction est sélectionnée pour Contrainte de départ ou d'arrivée). Applique une contrainte de tangence en fonction d'une entité sélectionnée comme vecteur de direction. Le lissage est tangent à l'arête ou l'axe linéaire sélectionné, ou encore à la normale de la face ou du plan sélectionné. Vous pouvez également sélectionner une paire de sommets pour définir le vecteur de direction.
Angle de dépouille (disponible lorsque l'option Vecteur de direction ou Normale au profil est sélectionnée pour Contrainte de départ ou d'arrivée). Applique un angle de dépouille au profil de départ ou d'arrivée. Au besoin, cliquez sur Inverser la direction
. Vous pouvez aussi appliquer un angle de dépouille sur des courbes guides.
Longueur de la tangente de départ et d'arrivée (pas disponible lorsque l'option Aucune est sélectionnée comme Contrainte de départ ou d'arrivée). Contrôle le niveau d'influence sur le lissage. L'effet de la longueur de la tangente est limité à la section suivante. Si nécessaire, cliquez sur Inverser la direction de la tangente
.
Appliquer à tout. Affiche une poignée contrôlant toutes les contraintes du profil entier. Désactivez cette option pour afficher plusieurs poignées permettant le contrôle individuel des segments. Faites glisser les poignées pour modifier la longueur de la tangente. 
Courbes guides

Monter
et Descendre
. Ajustez l'ordre des courbes guides. Sélectionnez une Courbe guide
et définissez l'ordre.
Type de tangence guide. Contrôle la tangence à l'endroit où le lissage rencontre les courbes guides. Les options sont les suivantes:
Aucune. Aucune contrainte de tangence n'est appliquée.
Normale au profil. Applique une contrainte de tangence normale au plan de la courbe guide. Définissez l'Angle de dépouille.
Vecteur de direction. Applique une contrainte de tangence en fonction d'une entité sélectionnée comme vecteur de direction. Sélectionnez un Vecteur de direction
, puis définissez l'Angle de dépouille.
Tangent à la face (disponible lorsqu'une courbe guide existe sur l'arête d'une géométrie existante). Ajoute une tangence latérale entre des faces adjacentes situées sur la trajectoire d'une courbe guide, créant ainsi une transition plus douce entre ces faces.
Pour obtenir de meilleurs résultats, il est préférable que les profils soient également tangents aux faces de tangence au point de rencontre de chaque profil avec la courbe guide. La tolérance idéale est de 2 degrés ou moins. Vous pouvez utiliser des profils avec des points de connexion décalés jusqu'à 30 degrés par rapport à la tangente sans que l'opération de lissage n'échoue.
Vecteur de direction (disponible lorsque l'option Vecteur de direction est sélectionnée pour Type de tangence guide). Applique une contrainte de tangence en fonction d'une entité sélectionnée comme vecteur de direction. Le lissage est tangent à l'arête ou l'axe linéaire sélectionné, ou encore à la normale de la face ou du plan sélectionné.
Angle de dépouille (disponible lorsque l'option Vecteur de direction ou Normale au profil est sélectionnée pour Contrainte de départ ou d'arrivée). Applique un angle de dépouille au lissage le long de la courbe guide, lorsque cela est géométriquement possible. Au besoin, cliquez sur Inverser la direction
.
Paramètres de la ligne de construction
Les lignes de construction peuvent coexister avec les courbes guides.
Nombre de profils. Ajoute des sections entre le profil et autour de la ligne de construction. Déplacez le curseur pour ajuster le nombre de profils.
Montrer les profils
. Affiche les profils du lissage. Cliquez sur les flèches pour afficher les profils. Vous pouvez également saisir un numéro de profil et cliquez sur Montrer les profils
pour passer à ce profil.
Outils d'esquisse
Utilisez le SelectionManager pour faciliter la sélection d'entités.
Faire glisser l'esquisse. Active le mode glisser. Lors de l'édition d'une fonction de lissage, vous pouvez faire glisser n'importe quel segment d'esquisse 3D, points ou plans à partir de l'esquisse 3D dans laquelle les contours ont été définis pour le lissage. L'esquisse 3D est mise à jour à mesure que vous faites glisser. Vous pouvez également éditer l'esquisse 3D pour coter les contours à l'aide des outils de cotation. L'aperçu du lissage est mis à jours à la fin de l'opération glisser ou lorsque vous éditez les cotes d'esquisse 3D. Pour quitter le mode glisser, cliquez à nouveau sur Faire glisser l'esquisse ou sur une autre liste de sélection dans le PropertyManager. 
Annuler glissement de l'esquisse
. Annule l'opération de glissement d'esquisse précédente et revient à l'aperçu précédent. Vous pouvez annuler plusieurs opérations successives de glissement et d'édition de cotes.
Fonction mince
Activez cette case à cocher pour créer un lissage avec une fonction mince.
Options
Fusionner les faces tangentes. Les surfaces dans le lissage obtenu sont fusionnées si les segments correspondants sont tangents.
. Crée un corps fermé dans la direction du lissage. Cela connecte automatiquement la dernière et la première esquisse.
Montrer l'aperçu. Affiche un aperçu ombré du lissage. Désactivez cette option si vous voulez uniquement voir la trajectoire et les courbes guides.
Fusionner le résultat. Fusionne tous les éléments du lissage. Désactivez cette option pour ne pas fusionner tous les éléments du lissage.
Zone d'action de la fonction
Appliquez des fonctions à une ou plusieurs pièces à corps multiples. Utilisez Zone d'action de la fonction pour choisir les corps comprenant la fonction.
de zone d'action de la fonction dans un enlèvement de matière extrudé
Dans le cas de pièces à corps multiples, vous devez créer le modèle auquel vous souhaitez ajouter les fonctions avant de les ajouter.
Tous les corps. Applique la fonction à tous les corps chaque fois que la fonction est régénérée. Si vous ajoutez de nouveaux corps au modèle qui sont traversés par la fonction, ces corps sont aussi régénérés pour inclure cette dernière.
Les corps sélectionnés. Applique la fonction aux corps sélectionnés. Si vous ajoutez au modèle de nouveaux corps traversés par la fonction, vous devez utiliser l'option Editer la fonction pour éditer la fonction d'extrusion, sélectionner ces corps puis les ajouter à la liste des corps sélectionnés. Si vous ne les ajoutez pas à cette liste, ils demeurent intacts.
Sélection automatique (option disponible si vous cliquez sur Les corps sélectionnés). Si vous créez d'abord un modèle avec des pièces à corps multiples, la fonction traite automatiquement toutes les pièces traversées concernées. L'option Sélection automatique est plus rapide que l'option Tous les corps, puisqu'elle traite uniquement les corps présents dans la liste initiale et ne régénère pas le modèle entier. Si vous cliquez sur Les corps sélectionnés et que vous désactivez l'option Sélection automatique, vous devez sélectionner les corps à inclure dans la zone graphique.
Corps volumiques affectés
(disponible lorsque l'option Sélection automatique est désactivée). Sélectionnez les corps à affecter dans la zone graphique.