Polygone de contrôle
Un polygone de contrôle est une séquence de points de contrôle (noeuds) dans l'espace qui servent à manipuler la forme d'un objet.
Lorsque vous faites glisser des points de contrôle plutôt que des points de spline, vous localisez la zone de modification, ce qui vous assure un contrôle plus précis sur la forme de la spline.
Pour afficher les polygones de contrôle par défaut:
Cliquez sur Options
(barre d'outils Standard) ou sur Outils, Options.
Dans l'onglet Options du système cliquez sur Esquisse.
Sélectionnez Montrer le polygone de contrôle de la spline par défaut.
Pour afficher un polygone de contrôle:
Une esquisse étant ouverte, cliquez sur la spline à l'aide du bouton droit de la souris et sélectionnez ou désélectionnez Afficher le polygone de contrôle
- ou -
Sélectionnez ou désélectionnez Afficher le polygone de contrôle
(barre d'outils Outils de spline).
Pour utiliser un polygone de contrôle:
Esquissez une spline.

Sélectionnez un point de contrôle pour l'activer
et afficher le PropertyManager Polygone de spline.

Faites glisser le polygone de contrôle pour ajuster la forme de la spline.
Vous pouvez aussi définir les valeurs de la Coordonnée X
, Coordonnée Y
ou Coordonnée Z
(splines 3D) dans le PropertyManager Polygone de spline.
Au besoin, cliquez sur Relaxer la spline pour adoucir la forme après le glissement.
Cliquez sur
.
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