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Eigenschaften des Scheinwerferlichts

PhotoWorks bietet erweiterte Lichteigenschaften für Scheinwerfer .

Wenn Sie die Scheinwerferlichtziele ziehen, werden die Ziele von Referenzen (Eckpunkten, Kanten etc.) gefangen. Der Cursor ändert sich, um den Elementtyp, von dem gefangen wird, anzuzeigen. Um das Fangen außer Kraft zu setzten, drücken Sie beim Ziehen die Strg-Taste.

PhotoWorks Eigenschaften für einen Scheinwerfer modifizieren:

  1. Wählen Sie die Registerkarte FeatureManager aus.

  2. Klappen Sie den Ordner Beleuchtung, Kameras und Bühne auf.

  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Scheinwerfer, und wählen Sie Eigenschaften aus.

  4. Klicken Sie im PropertyManager unter Grundlegend auf PhotoWorks Eigenschaften.

  5. Modifizieren Sie die folgenden Eigenschaften, und klicken Sie auf OK .

Grundlegend

  • Ein in PhotoWorks. Verwendet dieses Licht auf der PhotoWorks Bühne.

  • Realistische Abschwächung. Verstärkt den fotorealistischen Effekt, indem die Abnahme der Lichtintensität als Funktion des Abstands gesteuert wird. Diese Option ist nur bei Scheinwerfer- , Punkt- und Bereichsbeleuchtungen verfügbar.

  • Licht beibehalten. Behält dieses Licht bei, wenn Sie eine vordefinierte Lichtquelle von der Registerkarte Beleuchtung im Dialogfeld Bühnen-Editor öffnen. Wenn diese Option deaktiviert ist, wird dieses Licht gelöscht, wenn Sie eine vordefinierte Lichtquelle öffnen.

  • Vorschau-Fenster. Zeigt das Dialogfeld Vorschau an, wenn dieser PropertyManager geöffnet ist.

  • Nebellicht. Streut das Licht.

  • Nebeldichte. Steuert die Helligkeit des Nebellichteffekts.

  • Kegelkante. Steuert den angulären Abstand, über den die ausgestrahlte Lichtintensität abnimmt.

  • Kohärenz. Steuert den Intensitätsabfall des Lichts von voller Intensität in der Mitte des Kegels zu Null Intensität außerhalb des Kegels. Ein niedriger Kohärenzwert führt zu einem starken Abfall. Ein hoher Kohärenzwert führt dazu, dass ein Großteil des Lichts in voller Intensität scheint.

    Kohärenzwert = 1

     Kohärenzwert = 0

Schatten

Die Einstellungen auf der Registerkarte Beleuchtung im Bühnen-Editor werden als Standard angezeigt. Die Einstellung von Schatten in diesem Dialogfeld setzt den Standard außer Kraft. Nur lichtundurchlässige Schatten werden hier festgelegt. Transparente Schatten werden auf der Registerkarte Beleuchtung des Bühnen-Editors definiert.

  • Globale Schatten. Zeigt Schatten für das Licht an. Das Erscheinungsbild und die Qualität der Schatten wird durch die Einstellungen Globale Schattensteuerung auf der Registerkarte Beleuchtung des Dialogfeldes Bühnen-Editor gesteuert.

  • Keine Schatten. Zeigt keine Schatten für das Licht an.

  • Schatten auf. Zeigt dunkle Schatten für das Licht an.

Wenn Schatten an ausgewählt ist:

    • Kanten. Mit der Option Hart werden Schatten mit klaren Kanten erstellt. Mit der Option Weich werden Schatten mit unscharfen Kanten erstellt.

    • Kantenqualität. Eine niedrige Qualitätseinstellung erzeugt gezackte Schattenkanten. Eine hohe Qualitätseinstellung erzeugt Schattenkanten mit geglätteten Kanten.

      Eine Schattenberechnung mit einer weichen Einstellung und einer hohen Schattenqualität kann die Leistung bedeutend verringern, aber Bilder mit weichen Schatten sehen realistischer aus.

    • Nebelqualität. Wenn diese Option auf Niedrig gesetzt ist, werden Objekte, die das Licht blockieren, ignoriert und werfen keine Schatten, was zu schnellerer Leistung führt. Bei den anderen Einstellungen werden volumetrische Schatten berechnet, indem Objekte, die das Licht blockieren, berücksichtigt werden, was die Rendering-Zeit erhöht, weil für die Berechnung numerische Integration verwendet wird.

Siehe auch

Eigenschaften des gerichteten Lichts

Lichtquellenbibliothek

Lichtsimulation

Eigenschaften des Punktlichts

Beleuchtung - Emittierende Erscheinungsbilder



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