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Beleuchtungseigenschaften

Die Optionen auf der Registerkarte Beleuchtung betreffen nur das aktive Dokument.

Festlegen der Beleuchtungsoptionen:

  1. Klicken Sie auf Optionen (PhotoWorks Symbolleiste) oder auf PhotoWorks, Optionen.

  2. Wählen Sie auf der Registerkarte Beleuchtung aus den folgenden Optionen aus, und klicken Sie auf Übernehmen.

Indirekte Beleuchtung

Indirekte Beleuchtung aktivieren. Wählen Sie diese Option aus, um eine indirekte Beleuchtung des Modells zuzulassen. Eine indirekte Beleuchtung entsteht, wenn ein beleuchtetes Modell Strahlen auf andere Elemente des Modells oder der Bühne reflektiert. Wenn Sie z. B. ein hellrotes Modell beleuchten, bekommen die anderen Elemente auf der Bühne eine leichte rosa Färbung.

Sie können vordefinierte Werte verwenden oder Einstellungen für indirekte Beleuchtung definieren.

Vordefiniert

Indirekte Beleuchtungsqualität. Wählen Sie aus einer Reihe vordefinierter Werte aus: Entwurf (Standard), Niedrig, Mittel, Hoch, Fotografisch, Fotografisch mit hoher Qualität. Oder Sie können Benutzerdefiniert auswählen.

Bei Auswahl der einzelnen Einstellungen werden durchschnittliche Rendering-Geschwindigkeiten angezeigt. Grundlage dafür bildet die Einstellung Entwurf (Standard).

Beleuchtungskörper, Erscheinungsbilder und die von Ihnen gewählten Einstellungen wirken sich auf die Rendering-Geschwindigkeit aus. Daher ist der Vergleich mit der Einstellung Entwurf (Standard) nur relativ zu betrachten.

Benutzerdefiniert

Passen Sie folgenden Bereiche an:

  • Details. Steuert die Dichte der Helligkeitspunkte und bestimmt, wie deutlich schnelle Änderungen zwischen hellen und dunklen Werten sichtbar sind. Hohe Einstellungen erhöhen den Kontrast, führen jedoch zu einer längeren Rendering-Zeit. Wenn Sie den Wert für Details erhöhen, müssen Sie auch den Wert für Genauigkeit erhöhen.

    Details (und Genauigkeit): Niedriger Wert führt zu einer minimalen Anzahl von Helligkeitspunkten.

    Details (und Genauigkeit): Hoher Wert führt zu einer höheren Anzahl von Helligkeitspunkten.

     

     

  • Mittelung. Steuert die Schärfe der Übergänge zwischen verschiedenen Bereichen in einem gerenderten Bild. Niedrige Werte führen zu schärferen Übergängen zwischen hellen und weniger beleuchteten Punkten. Diese Einstellung wirkt sich nur unwesentlich auf die Rendering-Zeit aus.

  • Genauigkeit. Steuert den Abstand zwischen aufeinanderfolgenden Berechnungen an Helligkeitspunkten. Wenn der Abstand zwischen den Punkten erhöht wird, sind mehr Berechnungen erforderlich. Dadurch wird der fotorealistische Effekt verstärkt, doch führt dies zu einer längeren Rendering-Zeit.

Genauigkeit und Details auf Hoch eingestellt. Die Details sind trotz der niedrigen Lichtstärke deutlich.

  • Sprung. Bestimmt, wie oft Licht von einer Oberfläche auf eine andere übertragen wird. Je höher der Wert, desto mehr Licht wird gestreut. Zu hohe Werte führen zum Verblassen der Farben.

Sprünge auf 2 eingestellt. Niedriger Wert führt zu einer spärlichen Lichtstreuung.

Ein Rendering mit aktivierter indirekter Beleuchtung kann etwas länger dauern. Verwenden Sie die geringst mögliche Menge an indirekter Beleuchtung für Ihre Bilder.

Kaustik

Kaustische Beleuchtung aktivieren. Wählen Sie dieses Kontrollkästchen aus, um kaustische Effekte auf dem Modell zuzulassen. Kaustische Effekte sind das Ergebnis indirekter Beleuchtung. Licht wird von einer Lichtquelle abgestrahlt, durchläuft eine oder mehrere Spiegelreflexionen oder Übertragungen, trifft auf ein diffuses Objekt und wird zum Betrachter reflektiert. Damit kaustische Effekte auftreten, müssen Sie außerdem Optionen für Erscheinungsbilder und Lichtquellen festlegen. Siehe Kaustik.

Standardmäßigen kaustischen Radius verwenden. Wählen Sie diese Option aus, um die Bestimmung eines optimalen Radius, basierend auf der Größe der Bühne, durch PhotoWorks zuzulassen. Der Radius wird an jedem Punkt der Bühne berechnet. Nur die kaustischen Photonen innerhalb des Radius der einzelnen Punkte werden gerendert.

Benutzerdefinierter kaustischer Radius. Wenn Standardmäßigen kaustischen Radius verwenden deaktiviert ist, geben Sie einen Wert für den Radius ein.

Kaustische Genauigkeit. Bestimmt die maximale Anzahl an Photonen, die für die Berechnung der Kaustik verwendet werden.

Wenn die Anzahl der Photonen innerhalb des kaustischen Radius die maximal zulässige Anzahl laut kaustischer Genauigkeit übersteigt, werden die überschüssigen Photonen im endgültigen Bild nicht berücksichtigt.

Alle Erscheinungsbilder erhalten und strahlen standardmäßig Kaustik ab. Wählen Sie diese Option aus, um alle Erscheinungsbilder zu forcieren, Kaustik abzugeben und zu empfangen. Dadurch werden die Einstellungen für einzelne Erscheinungsbilder überschrieben.

Globale Beleuchtung

Was ist der Unterschied zwischen indirekter Beleuchtung und globaler Beleuchtung?

Globale Beleuchtung aktivieren. Wählen Sie diese Option aus, um globale Beleuchtungseffekte auf dem Modell zuzulassen. Globale Beleuchtung umfasst alle Formen von indirekter Beleuchtung außer jener, die durch kaustische Effekte verursacht wird. Globale Beleuchtung betrifft typischerweise die meisten Objekte auf der Bühne. Damit globale Beleuchtungseffekte auftreten, müssen Sie außerdem Optionen für Erscheinungsbilder und Lichtquellen festlegen. Siehe Globale Beleuchtung.

Standardradius verwenden. Wählen Sie diese Option aus, um die Bestimmung eines optimalen Radius, basierend auf der Größe der Bühne, durch PhotoWorks zuzulassen. Der Radius wird an jedem Punkt der Bühne berechnet. Nur die globalen Beleuchtungsphotonen innerhalb des Radius der einzelnen Punkte werden gerendert.

Benutzerdefinierter Radius der globalen Beleuchtung. Wenn Standardradius verwenden deaktiviert ist, geben Sie einen Wert für den Radius ein.

Genauigkeit. Bestimmt die maximale Anzahl an Photonen, die für die Berechnung der globalen Beleuchtung verwendet werden.

Alle Erscheinungsbilder leuchten und werden standardmäßig global beleuchtet. Wählen Sie diese Option aus, um alle Erscheinungsbilder zu forcieren, globale Beleuchtung abzugeben und zu empfangen. Dadurch werden die Einstellungen für einzelne Erscheinungsbilder überschrieben.



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