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Umgebungslicht-Okklusion

Umgebungslicht-Okklusion ist eine globale Beleuchtungsethode, mit der durch die Steuerung der Dämpfung (Attenuation) des Umgebungslichts aufgrund verdeckter Bereiche Modelle realitätsgetreuer dargestellt werden können. Objekte werden wie an einem bewölkten Tag angezeigt.

Empfehlungen

  • Verwenden Sie diese Option nicht bei Oberflächen.

  • Vermeiden Sie eine Anwendung bei dünnwandigen Modellen.

  • Bei hellen, nicht-reflektierenden Erscheinungsbildern, wie beispielsweise Mattes Aluminum oder Hellgrauer Mattglanzkunststoff , werden bessere Ergebnisse erzielt als mit glänzenden oder dunklen Erscheinungsbildern.

Hinzufügen von Umgebungslicht-Okklusion:

Wählen Sie Umgebungslicht-Okklusion in Bühne anwenden auf der Head-Up-Ansichtssymbolleiste.

Umgebungslicht-Okklusion

Einfaches Weiß



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