Umgebungslicht-Okklusion
Umgebungslicht-Okklusion ist eine globale Beleuchtungsethode, mit der durch die Steuerung der Dämpfung (Attenuation) des Umgebungslichts aufgrund verdeckter Bereiche Modelle realitätsgetreuer dargestellt werden können. Objekte werden wie an einem bewölkten Tag angezeigt.
Empfehlungen
Verwenden Sie diese Option nicht bei Oberflächen.
Vermeiden Sie eine Anwendung bei dünnwandigen Modellen.
Bei hellen, nicht-reflektierenden Erscheinungsbildern, wie beispielsweise Mattes Aluminum
oder Hellgrauer Mattglanzkunststoff
, werden bessere Ergebnisse erzielt als mit glänzenden oder dunklen Erscheinungsbildern.
Hinzufügen von Umgebungslicht-Okklusion:
Wählen Sie Umgebungslicht-Okklusion in Bühne anwenden
auf der Head-Up-Ansichtssymbolleiste.

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Umgebungslicht-Okklusion |
Einfaches Weiß |