Luci - Aspetti emissivi
Dalla cartella Aspetti, in Luci, è possibile rappresentare gli emittenti di luce a basso livello compresi:
Per fare riflettere le luci dell'area da un pavimento, applicare le scenografie con i pavimenti a trama 2D: Pavimento fabbrica
e Pavimento blu argilloscisto
.

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Le luci più luminose a sinistra sono al neon; le luci a destra rappresentano i LED. |
Per applicare gli aspetti emissivi, seguire questi suggerimenti:
regolare la Luminosità per le luci Direzionale
, A fascio concentrato
o Puntiforme
.
Aggiungere le entità emissive alle aree neutre, non riflettenti (vernici semplici, metalli non lucidi, etc.). Gli aspetti riflettenti possono diminuire gli effetti della emissività.
Circondare la geometria per dare le facce della fonte luce dalle quali riflettere.
Applicare le luci alle entità piccole.
Visualizzare le entità emissive dalle brevi distanze.