Illuminazione globale
L'illuminazione globale è il risultato di fotoni emessi nella scenografia da ogni fonte di luce. Mentre i fotoni si muovono intorno alla scenografia e colpiscono gli oggetti, conservano le informazioni sul colore. L'illuminazione globale usualmente condiziona la maggior parte degli oggetti nella scenografia.
Per gli effetti di illuminazione:
Attiva illuminazione globale nella scheda Illuminazione della finestra Opzioni.
Deselezionare Tutti gli aspetti gettano e ricevono illuminazione globale di default nella scheda Illuminazione per controllare Getto caustica e Ricezione caustica per ogni aspetto. Se l'opzione è selezionata, non sarà possibile controllare gli effetti sugli aspetti individuali.
Una fonte di luce deve emettere fotoni dell'illuminazione globale. Le luci direzionale, puntiforme e a fascio concentrato possono emettere fotoni d'illuminazione globale.
Per effettuare il rendering di un'immagine con effetti d'illuminazione globale:
selezionare Attiva illuminazione globale nella scheda Illuminazione della finestra Opzioni.
Selezionare Caustica nella scheda Illuminazione del PropertyManager Illuminaizone degli aspetti per uno o più aspetti.
Selezionare Ricezione nella scheda Illuminazione
del PropertyManager Illuminaizone degli aspetti per uno o più aspetti.
Attivare una luce direzionale, puntiforme o a fascio concentrato per emettere fotoni d'illuminazione globale. Dal PropertyManager direzionale, puntiforme o a fascio concentrato, fare clic su Proprietà PhotoWorks per impostare:
Energia per determinare la quantità totale di energia irradiata dalla luce.
Fotoni G per determinare la distribuzione dell'energia.
Rendering dell'immagine.
Considerare una scatola vuota. Senza illuminazione globale, la luce direzionale non può illuminare le pareti o la scatola dentro la scatola vuota. Con l'illuminazione globale, le pareti interne della scatola vuota, il pavimento e la scatola dentro quella vuota saranno visibili.

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Senza illuminazione globale |
Con illuminazione globale |
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