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PropertyManager Estrusione

Impostare le opzioni del PropertyManager in base al tipo di estrusione.

Da

Imposta la condizione iniziale per la funzione di estrusione.

  • Piano di schizzo. Inizia l'estrusione dal piano su cui giace lo schizzo.

  • Superficie/Faccia/Piano. Inizia l'estrusione da una di queste entità. Selezionare un'entità valida per Superficie/Faccia/Piano . L'entità può essere planare o non planare. Le entità planari non devono essere parallele rispetto al piano di schizzo. Lo schizzo deve essere totalmente contenuto entro le delimitazioni della superficie non planare o della faccia. Lo schizzo segue la forma dell'entità non planare nella superficie iniziale o sulla faccia.

     Funzione Estrusione

 

 

Superficie iniziale non planare

 

 

Entità di schizzo

  • Vertice. Inizia l'estrusione dal vertice selezionato per Vertice .

  • Offset. Inizia l'estrusione su un piano spostato rispetto a quello di schizzo corrente. Impostare la distanza di offset nella casella Immettere il valore di offset.

Direzione 1

  • Condizione finale. Determina l'estensione dell'estrusione. Impostare il tipo di condizione finale. Se necessario, fare clic su Direzione contraria per estendere la funzione nella direzione opposta rispetto a quella visualizzata nell'anteprima.

    • Cieco. Impostare la Profondità .

    • Attraverso tutto. Estende la funzione dal piano di schizzo attraverso tutta la geometria esistente.

    • Fino al vertice. Selezionare un vertice nell'area grafica per Vertice .

    • Fino alla superficie. Selezionare una faccia o un piano per l'estensione dell'estrusione nell'area grafica per Faccia/Piano . Fare doppio clic su una superficie per cambiare la Condizione di termine a Fino alla superficie, con la superficie selezionata come superficie finale. Se lo schizzo da estrudere si estende oltre la faccia o il corpo di superficie selezionato, l'opzione Fino alla superficie può estendere automaticamente una faccia analitica per terminare l'estrusione.

    • Offset dalla superficie. Selezionare una faccia o un piano nell'area grafica per Faccia/Piano e immettere la Distanza di offset . Selezionare Trasforma superficieper rendere l'estremità dell'estrusione una trasformazione della superficie di riferimento, piuttosto che creare un offset effettivo. Se necessario, selezionare Inverti offset per creare l'offset in direzione contraria.

    • Fino al corpo. Selezionare il corpo da estrudere nell'area grafica per Corpo solido/di superficie . L'opzione Fino al corpo è utile per creare estrusioni in un assieme che estendono lo schizzo fino al corpo selezionato. Fino al corpo è anche utile con gli stampi, se il corpo da estrudere ha una superficie irregolare.

    • Piano intermedio. Impostare la Profondità .

  • Direzione di estrusione . Selezionare un vettore di direzione nell'area grafica per estrudere lo schizzo in direzione diversa da quella normale al profilo.

  • Ribalta il lato da tagliare(solo per tagli estrusi). Asporta tutto il materiale esterno al profilo. Di default, il materiale viene asportato dalla parte interna del profilo.

art\CUT1_shg.gif

art\CUT2_shg.gif

Taglio di default

Ribalta lato da tagliare

  • Taglio normale (solo estrusioni con tagli della lamiera). Assicura che il taglio viene creato in modo normale allo spessore della lamiera per le parti di lamiera piegate.

  • Unisci i risultati (solo Base/Estrusione). Unisce il corpo derivante in un corpo esistente se possibile. Se l'opzione non è selezionata, la funzione cre un corpo solido distinto.

  • Collega allo spessore (solo per parti di lamiera). Collega automaticamente la profondità di un'estrusione allo spessore della funzione di base.

  • Sformo attivo/non attivo . Aggiunge uno sformo alla funzione estrusa. Impostare l'Angolo di sformo. Selezionare Sforma esternamente.

art\draft_no_shg.gif

art\draft_in_shg.gif

art\draft_out_shg.gif

Senza sformo

10Angolo di sformo interno di 10°

10Angolo di sformo esterno di 10°

Direzione 2

Impostare queste opzioni per estrudere nelle due direzioni partendo dal piano di schizzo. Le opzioni sono identiche al gruppo Direzione 1.

Funzione sottile

Le opzioni di Funzione sottile determinano lo spessore dell'estrusione (non la Profondità ). Una base di funzione sottile può anche essere usata come base per una parte di lamiera.

  • Tipo. Imposta il tipo di estrusione sottile.

    • Una direzione. Imposta lo Spessore dell'estrusione in una direzione (esterna) dallo schizzo.

    • Piano intermedio. Imposta uno Spessore identico per l'estrusione nelle due direzioni dallo schizzo.

    • Due direzioni. Consente di impostare valori diversi per Spessore direzione 1 e Spessore direzione 2 .

  • Spigoli con raccordo automatico (solo per schizzi aperti). Crea un arrotondamento su ciascun bordo in cui le linee si congiungono ad angolo.

  • Raggio del raccordo (disponibile solo se si seleziona Spigoli con raccordo automatico). Imposta il raggio interno dell'arrotondamento.

  • Estremità chiuse. Chiude le estremità di un'estrusione sottile per creare una parte cava. Specificare anche lo Spessore chiusure . Questa opzione è disponibile solo per il primo corpo estruso in un modello.

    • Spessore chiusure . Imposta lo spessore delle estremità chiuse, partendo dalla fine dell'estrusione in direzione del piano di schizzo.

Contorni selezionati

  • Contorni selezionati . Consente di utilizzare uno schizzo parziale per creare altre funzioni di estrusione. Selezionare i contorni di schizzo e i bordi del modello nell'area grafica.

    dell'estrusione con taglio usando i contorni selezionati

Ambito della funzione

Applica le funzioni a una o più parti multicorpo quando si seleziona Ripetizione geometrica in Opzioni e si utilizza Ambito di funzione per selezionare i corpi da includere nella funzione.

dell'ambito di funzione dell'estrusione con taglio

Creare il modello al quale aggiungere le funzioni per le parti multicorpo prima di aggiungere queste funzioni.

  • Tutti i corpi. Applica la funzione a tutti i corpi ad ogni rigenerazione della funzione. Se vengono aggiunti nuovi corpi al modello intersecati dalla funzione, questi saranno anche rigenerati per includerli nella funzione.

  • Corpi selezionati. Applica la funzione ai corpi selezionati. Se si aggiungono nuovi corpi al modello e la funzione li interseca, utilizzare Modifica funzione per modificare l'estrusione, quindi selezionare i corpi e aggiungerli all'elenco dei corpi selezionati. Se i nuovi corpi non vengono aggiunti alla lista dei corpi selezionati, rimarranno intatti.

  • Selezione automatica. (Disponibile facendo clic su Corpi selezionati). Quando si crea un modello con le parti multicorpo, la funzione elaborerà automaticamente tutte le parti importanti intersecanti. L'opzione Selezione automatica è più veloce di quella Tutti i corpi dal momento che elabora solo i corpi sulla lista iniziale e non rigenera l'intero modello. Se si fa clic su Corpi selezionati e si deseleziona Selezione automatica, sarà necessario scegliere i corpi da includere dall'area grafica.

  • Corpi solidi interessati (disponibile solo se si disattiva Selezione automatica). Selezionare i bordi interessati nell'area grafica.



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