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Presentazione e opzioni di Rientranza

La funzione Rientranza crea una depressione all'interno del corpo avente un contorno molto simile a quello del corpo dello strumento utilizzato. Specificare la distanza di gioco tra il corpo di destinazione e quello dello strumento e lo spessore dell'area da deformare con la rientranza. Questa funzione può deformare o tagliare il materiale del corpo su cui è applicata.

La funzione Rientranza utilizza la forma del corpo dello strumento per creare la depressione nel corpo di destinazione, per questo il corpo finale presenta un numero maggiore di facce, bordi e vertici rispetto a quello originale. La funzione agisce in modo diverso dalla deformazione, in cui le facce, gli spigoli ed i vertici del corpo finale sono in numero identico all'originale.

La forma creata da questa funzione si aggiorna se si cambia la forma del corpo dello strumento originale utilizzato.

Questa funzione è molto utile, soprattutto quando è necessario creare offset complessi con spessore e gioco specifici. Alcune applicazioni di esempio sono il settore del packaging, lo stampaggio e le macchine utensili.

Prerequisiti

  • Il corpo di destinazione e quello dello strumento devono essere solidi.

  • Per deformare il materiale, il corpo di destinazione deve essere a contatto con quello dello strumento.

  • Per tagliare il materiale, il corpo di destinazione e dello strumento non devono entrare a contatto.

Per creare una funzione Rientranza:

  1. Fare clic su Rientranza nella barra degli strumenti Funzioni oppure selezionare Inserisci, Funzioni, Rientranza.

  2. Nel PropertyManager, in Selezioni:

    1. Selezionare il corpo (solido o superficie) nell'area grafica come Corpo di destinazione .

    2. Selezionare uno o più corpi (solido o superficie) nell'area grafica come Area del corpo strumento .

    3. Selezionare il lato da mantenere del modello tra Mantieni selezioni o Rimuovi selezioni. Queste opzioni invertono il lato del corpo cui applicare la rientranza.

    4. Selezionare Taglio per eliminare l'area di intersezione del Corpo di destinazione ,  , sia esso solido o di superficie. In questo caso non è specificato lo Spessore, ma è applicato il valore di Distanza.

Se il corpo dello strumento è una superficie e si decide di tagliare il materiale, si visualizza un manipolatore per controllare la direzione del taglio. Per rovesciare il lato del materiale da tagliare, fare clic sul manipolatore nell'area grafica o nel PropertyManager selezionare Inverti direzione taglio.

  1. In Parametri:

    1. Impostare lo Spessore (solo per solidi) per la rientranza.

    2. Impostare la Distanza da lasciare tra i due corpi. Se necessario, fare clic su Direzione contraria .

  2. Fare clic su OK .

Esempi di funzioni Rientranza

  • Confezione per punta di trapano

  • Confezione per diversi pezzi

  • Tre corpi solidi applicano una rientranza a un corpo di superficie

  • Tre corpi solidi applicano una rientranza a un corpo solido cavo e con nervature

  • Un corpo di superficie applica una rientranza a un corpo solido



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