カメラ スレッドを使用したアニメーション作成(Creating Camera Sled Animations)
カメラのスレッドとなるダミー構成部品を作成し、カメラのスレッドのスケッチ エンティティにカメラを取り付けてカメラ ベースのアニメーションを作成できます。
以下を行うことができます:
ダミー構成部品を使用してカメラ スレッドのアニメーションを作成するには:
カメラのスレッドを作成します。
カメラを追加し、カメラ スレッドに追加して位置を指定します。
方向とカメラ表示
(Orientation and Camera Views)(MotionManager デザイン ツリー)を右クリックし、 アイコンが
に変更するように表示キー作成の解除(Disable View Key Creation)の設定を切り替えます。
表示ツールバーで適切なツールをクリックして左にカメラのスレッドを表示し、右にアセンブリ構成部品を表示します。

アニメーションの各時間ポイントで次のステップを繰り返し、アニメーション シーケンスを設定します:
タイム ラインでタイムバー(timebar)をドラッグします。
グラフィックス領域でカメラ スレッドを新しい位置にドラッグします。
カメラのスレッドのパスが完成するまでステップ4~6を繰り返します。
カメラのスレッドをは任意の軸に沿って位置付けするか、またはトライアドを使用できます。 カメラのスレッドの位置の変更によっては、視野からモデルが消えてしまう可能性があります。
FeatureManager デザイン ツリーでカメラのスレッドを右クリックし、非表示(Hide)を選択します。
タイムラインを最初の方向とカメラ表示
(Orientation and Camera View)のキーポイント(時間の 00:00:00)で右クリックします。
表示方向(View Orientation)を選択し、カメラを選びます。
(MotionManager ツールバーの)最初から再生
(Play from start)をクリックします。
