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カメラ スレッドを使用したアニメーション作成(Creating Camera Sled Animations)

カメラのスレッドとなるダミー構成部品を作成し、カメラのスレッドのスケッチ エンティティにカメラを取り付けてカメラ ベースのアニメーションを作成できます。

以下を行うことができます:

  • カメラをモデルの回り、またはモデルを通して移動

  • 収縮、または分解したアセンブリを表示

  • 仮想のビルを通したナビゲーション

  • アニメーションでダミー構成部品を非表示にし、カメラ表示のみを表示

ダミー構成部品を使用してカメラ スレッドのアニメーションを作成するには:

  1. カメラのスレッドを作成します。

  2. カメラを追加し、カメラ スレッドに追加して位置を指定します。

  3. 方向とカメラ表示 (Orientation and Camera Views)(MotionManager デザイン ツリー)を右クリックし、 アイコンが に変更するように表示キー作成の解除(Disable View Key Creation)の設定を切り替えます。

  4. 表示ツールバーで適切なツールをクリックして左にカメラのスレッドを表示し、右にアセンブリ構成部品を表示します。

  1. アニメーションの各時間ポイントで次のステップを繰り返し、アニメーション シーケンスを設定します:

    1. タイム ラインでタイムバー(timebar)をドラッグします。

    2. グラフィックス領域でカメラ スレッドを新しい位置にドラッグします。

  2. カメラのスレッドのパスが完成するまでステップ4~6を繰り返します。

カメラのスレッドをは任意の軸に沿って位置付けするか、またはトライアドを使用できます。 カメラのスレッドの位置の変更によっては、視野からモデルが消えてしまう可能性があります。

  1. FeatureManager デザイン ツリーでカメラのスレッドを右クリックし、非表示(Hide)を選択します。

  2. タイムラインを最初の方向とカメラ表示 (Orientation and Camera View)のキーポイント(時間の 00:00:00)で右クリックします。

  3. 表示方向(View Orientation)を選択し、カメラを選びます。

  4. MotionManager ツールバーの)最初から再生(Play from start)をクリックします。



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