次のテクニックを使用して、モーション スタディのアニメーションを作成できます:
基本的なアニメーションを、タイムバーをドラッグし、構成部品を移動して作成します。
アニメーション ウィザード(Animation Wizard)を使用して、アニメーションを作成するか、既存のモーション スタディに回転、分解、分解解除を追加します。(モーション解析スタディでは使用できません。)
カメラ ベースのアニメーションを作成します。
モーターまたは他のシミュレーション要素を使用して、モーションを駆動します。
モーション スタディでは次のアイテムのアニメーションを作成できます:
構成部品の位置。
モーターがアセンブリを動かす様子。
距離(Distance) または角度(Angle) の合致関係の効果。
合致が単一エンティティ カーブに与える影響。
構成部品プロパティ。 構成部品を表示/非表示に設定し、表示モード(ワイヤフレームやシェイディングなど)を指定できます。
表示方向とカメラ表示の選択。
構成部品の色やテクスチャ。
照明とカメラのプロパティ。
スケッチ ブロックの位置。
キーフレーム(キーポイントを含む)、構成部品位置、そして表示キーをそれぞれに持つ、複数のアニメーションを作成できます。
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