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結合 PropertyManager(Join PropertyManager)

結合された部品を2つ、もしくはより多くの他の部品から作成します。 オプションを下の説明に従って指定します。

結合する部品(Parts to Join)

結合する部品 。 2つ、もしくはより多くの部品を(FeatureManager デザインツリー、またはグラフィックス領域で)選択します。

オプション(Options)

部品を非表示。 オリジナルの部品を結合の後に非表示にするために、選択します。

サーフェス コンタクト強制(Force surface contact) 他の部品にある次のフィーチャーまで、オーバーハングしているフィーチャーでも伸ばすために選択してください。 接触する面が自動的に検索され、小さい方の接触面が他方の部品に延長されて、隙間がある場合は埋められます。

関連トピック

結合部品の作成(Creating a Joined Part)

結合部品の編集(Editing a Joined Part)

結合部品での部品の識別(Identifying the Parts in a Joined Part)

 



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