ねじ山PropertyManager(Cosmetic Thread PropertyManager)
部品、アセンブリ、図面にねじ山(cosmetic thread)を挿入する際、次のプロパティを指定します。
ねじ山の設定(Thread Settings)
円形エッジ
(Circular Edges): グラフィックス領域で円形エッジを選択します。
押し出し状態(End Condition): ねじ山は、上で選択したエッジから、この押し出し状態で作成されます。
ブラインド(Blind): 一定の距離を指定します。 下記の深さ/厚みを指定します。
貫通(Through): ねじ山はオブジェクトを貫通します。
次サーフェス指定(Up to Next): ねじ山は次のエンティティまで延長されます。
深さ
(Depth): 押し出し状態(End Condition)がブラインド(Blind)の場合、値を入力します。
副次直径(Minor Diameter)、主要直径(Major Diameter)、円錐形オフセット(Conical Offset)
: ねじ山とそのエンティティ タイプに対応する直径を設定します。
ねじ山寸法テキスト
ねじ山寸法テキストを入力します。 (ねじ山寸法テキストは図面ドキュメントにのみ表示されます。)
ねじ山寸法テキストは、正しい寸法表示規格で使われません。 ねじ山の寸法テキストが部品、アセンブリ内で定義されているのに図面内に表示されていない場合、ショートカット メニューから寸法テキストの挿入(Insert Callout)を選択して図面に寸法テキストを表示できます。
レイヤー(Layer)
名前が指定されたレイヤーを持つ図面で、レイヤーを選択します。