曲率(Curvature)
曲率のローカル半径に従って異なる色でレンダリングされたサーフェスを使って部品やアセンブリを表示することができます。 曲率は、現在のモデル単位で半径の逆数(1/半径)として定義されます。 デフォルトでは、最大の曲率値は1.000、最小値は0.001です。
曲率半径が小さくなるにつれて曲率値が大きくなり、表示色は黒 (0.0010) から青、緑、そして赤(1.0000) へと変化します。
曲率半径 が大きくなるにつれて曲率値が小さくなります。 平坦な面の半径は無限であるため、平坦なサーフェスの曲率値はゼロです。 |

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曲率表示(Curvature)
ツールがまだアクティブなまま、曲率と半径の値を表示することもできます。
曲率と半径の値を表示するには:
標準ツールバーのオプション
(Options)をクリックするか、ツール(Tools)、オプション(Options)をクリックします。
システム オプション(Systems Options)タブの表示/選択(Display/Selection)をクリックします。
グラフィック表示基準のダイナミック ハイライト(Dynamic highlight from graphics view)を選択し、次にOKをクリックします。
曲率表示(Curvature)ツールがまだアクティブなまま、モデルのサーフェスや(スプラインや曲線などの)スケッチのエンティティ上にポインタを置くと、曲率と半径値がポインタの横に表示されます。
曲面を色でレンダリングするには:
表示ツールバーの曲率表示
をクリックするか、表示、表示タイプ、曲率表示(View)、(Display)、(Curvature)を選択します。
モデルの曲率が色付きで表示されます。 モデル サーフェス、スプライン、またはカーブにポインタを置くと、曲率の値および曲率半径はポインタの隣に表示されます。
色を削除するには表示、表示タイプ、曲率表示(View, Display, Curvature)を選択解除します。
曲率表示の色スケールの値を変更する方法については、曲率表示オプションを参照してください。
個別のモデル面を色でレンダリングするには:
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モデル面を右クリックし、曲率表示(Curvature) を選択します。
選択面の曲率が表示されます。 モデル面にポインタを置くと、ポインタの横に曲率の値と曲率の半径が表示されます。

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曲面に色を適用していないモデル |
選択した曲面(曲率ゼロは黒です)に色を適用したモデル |
モデル面を右クリックし、面の曲率(Curvature) 選択解除すると色の表示をオフにすることができます。