外観プロパティ(Appearance Callouts)
外観プロパティは選択されたアイテムに含まれる構成部品(アセンブリの場合のみ)、面、フィーチャー、ボディ、部品の外観を表示するもので、外観の編集を支援する機能です。

吹き出しから外観の階層を決定することができます:
例えば、面に対してある外観が指定されている場合、その色はフィーチャー、ボディ、あるいは部品に対する外観に優先します。 面に対して外観が指定されていない場合、フィーチャーの外観が使用されます。 フィーチャーに対して外観が指定されていない場合、フボディの外観が使用されます。
外観プロパティを表示するには:
モデルを右クリックするか、FeatureManager デザインツリーでエンティティを右クリックし、外観
(Appearances)を選択します。
外観プロパティの表示は、吹き出しの外側をクリックすると非表示になります。
外観を編集するには:
外観プロパティ内の四角形をクリックします。
外観 PropertyManager を使用して、外観を編集します。