変形 - ポイント オプション(Deform - Point Options)
点 による変形は、点と開く方向のベクトルに基づいて行われます。 点による変形の例については、変形 - ポイントの例(Deform - Point Examples)を参照してください。
変形ポイント(Deform Point)
変形ポイントが面、エッジ、あるいは頂点にある場合、デフォルトの方向は以下の様になります:
面上の点の例。
エッジ上の点の例。
頂点の点の例。
スペース内の点の例。
変形領域(Deform Region)
このセクションでは、変形半径、変形領域、および変形する追加ボディの指定により形状を変更することが可能です。
固定カーブ/エッジ/面
(Fixed curves/edges/faces)、変形させるボディ
(Bodies to be deformed)、変形させるその他の面
(Additional faces to be deformed)のオプションは、モデルのジオメトリと希望する結果に基づいて、任意に組み合わせることができます。 選択したオプションの組み合わせに矛盾がある場合は、最新の選択エンティティが矛盾する選択アイテムを上書きします。 例えば、ある面を変形に指定し、その後、同じ面を固定面に指定した場合、面は固定面になります。
変形領域(Deform region)の選択が変形半径(Deform radius)の値に影響することはありません。
点による変形における変形距離(Deform distance)
と変形半径
(Deform radius)のモデルに与える影響例
変形領域(Deform region)を用いた面上の点による変形の例
変形ポイントに対する選択エンティティ |
変形領域のオプションの状態 |
結果 |
エッジ上の点、頂点上の点、またはスペース内の点 |
選択または選択解除 |
固定カーブ/エッジ/面 (Fixed curves/edges/faces)または変形させるその他の面 (Additional faces to be deformed) が選択されていない限り、変形領域は影響を受けない。 |
面上の点 |
選択されました |
固定カーブ/エッジ/面 (Fixed curves/edges/faces)または変形させるその他の面 (Additional faces to be deformed) が選択されていない限り、変形領域はその面に限定される。 |
面上の点 |
選択解除 |
ボディ全体が変形される |
固定カーブ/エッジ/面
(Fixed curves/edges/faces)の例
閉じた輪郭の内側と外側にある変形ポイントの例
変形させるその他の面
(Additional faces to be deformed)の選択例
マルチボディの変形例。 この例には変形対象となる 4 つのボディが含まれています。 スペース内の点により、1 つのボディが選択されています。 続いて、4 つのボディが変形対象として選択されます。
形状オプション(Shape Options)
点による変形の形状制御は、剛性(Stiffness)の度合い変更、変形軸
(Deform axis)の指定、および形状精度
(Shape accuracy)の変更により行います。
変形軸の例
点による変形の形状制御は、剛性(Stiffness)の度合い変更、変形軸
(Deform axis)の指定、および形状精度
(Shape accuracy)の変更により行います。
形状剛性レベルの例
デフォルトの画像品質設定を使用している場合には、狭い領域に影響を与えるポイント変形は表示されない可能性があります。 画像品質を上げるには、ツール(Tools)、オプション(Options)、ドキュメント プロパティ(Document Properties)、イメージ品質(Image Quality)をクリックします。 シェイディングとドラフト精度の隠線なし/隠線表示の解像度 (Shaded and draft quality HLR/HLV resolution)スライダーを右に動かすか、エッジ長さ最適化(Optimize edge length)を選択してください。
境界維持(Maintain boundary)が選択または選択解除での追加面のみ(Additional faces only)の例