単一穴PropertyManager(Simple
Hole PropertyManager)
単一穴(Simple
Hole)PropertyManagerは、部品で新規の単一穴を作成した場合や既存の単一穴フィーチャーを編集した場合に表示されます。
PropertyManager は次のプロパティをコントロールします:
次から
単一穴フィーチャーの開始状態を設定します。
スケッチ平面(Sketch
Plane): スケッチの存在する平面から単一穴を開始します。
サーフェス/面/平面(Surface/Face/Plane):
これらのエンティティの1つから単一穴を開始します。 サーフェス/面/平面(Surface/Face/Plane)
用に有効なエンティティを選択します。
頂点(Vertex):
頂点(Vertex)
で選択した頂点から単一穴を開始します。
オフセット(Offset):
単一穴を、現在のスケッチ平面からオフセットされている平面上に開始します。 オフセット値を入力してください。(Enter
Offset Value)のオフセット距離を設定します。
方向 1

|

|
スケッチに垂直(Normal to sketch) の押し出し |
方向指定ベクトル(Direction vector)の押し出し |
面/平面
(Face/Plane): 押し出し状態(End
Condition)として端サーフェス指定(Up To Surface)、オフセット開始サーフェス指定(Offset From Surface)を選択した場合、グラフィック領域で面、または平面を選択して穴の深さを設定します。
オフセット距離
(Offset Distance): ブラインド(Blind)またはオフセット開始サーフェス指定(Offset From Surface)を押し出し状態(End Condition)として選択した場合、穴の深さ、またはオフセット距離を設定します。
反対側へオフセット(Reverse offset): 指定のオフセット距離(Offset Distance)
を選択した面/平面(Face/Plane)
とは反対側に適用します。
サーフェス移動(Translate surface): 指定のオフセット距離(Offset Distance)
を 選択サーフェスを基準
真のオフセットを使用するにはサーフェス移動(Translate
surface)を選択解除します。
頂点(Vertex):
押し出し状態(End Condition)として頂点指定(Up To Vertex)を選択した場合、グラフィック領域で頂点、または中点を選択して穴の深さを設定します。
穴の直径
(Hole Diameter):
抜き勾配
オン/オフ(Draft On/Off)
: 穴に抜き勾配を追加します。 抜き勾配の角度を指定するのに抜き勾配角度(Draft Angle)を設定します。