목차 숨기기

카메라 기반 애니메이션과 카메라 뷰

카메라 뷰나 다른 속성을 변경해서 모션 스터디에 카메라 기반 애니메이션을 작성할 수 있습니다.

변경할 수 있는 카메라 속성:

  • 위치

  • 뷰 필드

  • 대상점 위치

  • 필드 심도 (렌더링한 애니메이션에만 효과가 표시되고 PhotoWorks를 필요로 합니다)

다른 시간에 다른 카메라를 통해 애니메이션을 볼 수도 있습니다.

모델을 향해서 카메라가 이동하는 단순한 애니메이션을 작성할 수 있습니다. 이동을 추가하거나 자세한 애니메이션을 보다 많이 작성할 수 있습니다.

카메라 기반 애니메이션

이 방법을 사용해서 카메라 기반 애니메이션을 작성할 수 있습니다:

  • 키 포인트. 키 포인트를 사용해서 위치, 필드 심도, 조명과 같은 카메라 속성을 애니메이션 할 수 있습니다.

  • 카메라 슬레드. 스케치 요소를 카메라에 부착하고 카메라 슬레드의 모션 경로를 정의합니다.

카메라 뷰

카메라 뷰가 도면의 표준 보기와 비슷한 뷰 (정면, 윗면, 우측면 등)입니다. 카메라 뷰의 시퀀스를 작성해서 시간 내 카메라 이동을 정의할 수 있습니다.

모델을 기준으로 카메라를 이동해서 다음과 같이 애니메이션을 정의할 수 있습니다:

  • 뷰 방향을 변경하는 키 포인트를 추가하기

  • 카메라를 통해 뷰 방향을 지정한 다음 키 포인트를 통해 카메라를 이동하기

가능한 작업:

  • 하나나 그 이상의 카메라를 지정해서 카메라 뷰를 정의하는데 사용합니다.

  • 모델을 회전, 화면 이동, 확대/축소해서 애니메이션을 정의합니다.

  • 시간 내 카메라 뷰 방향 시퀀스로 애니메이션을 정의합니다.

카메라 뷰를 선택해서 특정 카메라로 애니메이션 표시하기

  1. 애니메이션에 카메라를 추가합니다.

  2. MotionManager 디자인 트리의 카메라를 오른쪽 클릭하고 카메라 뷰를 선택합니다.

카메라 사용시와 카메라를 사용하지 않는 경우

카메라 기반 기법을 사용해서 모델 모션을 지정하기 위해 카메라 이동이나 뷰 방향을 사용해서 뷰가 변경하는 애니메이션을 작성할 수 있습니다:

  • 애니메이션에 카메라를 사용할 경우 카메라를 통해 뷰를 지정하고 모델을 기준으로 카메라를 이동하는 키 포인트를 작성합니다. 카메라를 통해 보는 뷰의 설정과 카메라 이동의 조합으로 카메라가 모델을 중심으로 이동하는 애니메이션을 만들 수 있습니다.

  • 애니메이션에 카메라를 사용하지 않을 경우 모델의 모든 뷰 방향에 있는 키 포인트를 정의해야 합니다. 키 포인트를 추가해서 다른 위치에 뷰를 지정할 경우, 뷰 방향이 모델을 이동하는 애니메이션을 작성할 수 있습니다.



이 도움말에 대한 피드백 제공

SOLIDWORKS는 도움말 정보의 개선을 위한 고객님의 제안 사항과 의견을 환영합니다. 제안하고자 하는 의견을 아래 양식에 작성하여 도움말 문서 팀에 직접 전달할 수 있습니다. 문서 팀은 제품에 관한 기술적인 지원은 하지 않습니다. 기술 지원에 관한 정보는 여기를 클릭하십시오.

* 필수 입력

 
*전자 메일:  
제목:   도움말에 대한 피드백
페이지:   카메라 기반 애니메이션
*사용자 의견:  
*   개인정보 보호정책을 읽었으며 본 정책에 따라 Dassault Systèmes에서 내 개인 정보를 사용하는 것에

인쇄 항목

인쇄할 콘텐츠 범위 선택:

x

Internet Explorer 7 이전 버전을 사용하고 있습니다. 페이지를 최적화하려면 사용 브라우저를 Internet Explorer 7 이상으로 업그레이드합니다.

 이 메시지를 다시 표시하지 않음
x

웹 도움말 콘텐츠 버전: SOLIDWORKS 2010 SP05

SOLIDWORKS에서 웹 도움말 기능을 비활성화하고 로컬 도움말을 사용하려면, 도움말 > SOLIDWORKS 웹 도움말 사용을 클릭합니다.

웹 도움말 인터페이스나 검색 기능에서 발생한 오류 사항을 보고하려면, 로컬 지원 서비스 담당자에게 문의하십시오. 개별 도움말 항목에 대한 피드백을 제공하려면, 각 도움말 페이지의 "이 단원에 대한 피드백 제공" 링크를 사용하십시오.