타임라인
타임라인은 애니메이션에 사용되는 시간 인터페이스입니다. 타임라인이 MotionManager 디자인 트리의 오른쪽에 있습니다. 타임라인이 모션 스터디에서 애니메이션 이벤트의 시간과 유형을 표시합니다.
사용자 인터페이스
시간 막대를 배치하거나, 그래픽 영역에서 부품을 이동하거나, 시뮬레이션 요소를 추가하거나 시각 속성을 변경할 때, 키 포인트와 변경 막대로 타임라인에 변경사항이 표시됩니다.
타임라인은 시간을 나타내는 수치 표시에 해당하는 세로 눈금선으로 분할되어 있습니다. 수치 표시가 00:00:00에서 시작됩니다. 시간 범위가 창 크기와 확대 수준에 따라 다릅니다.
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미리보기
특정 시간의 부품을 보려면 타임라인의 시간을 클릭합니다. 시간막대를 시간에 설정하고 부품 위치의 미리보기를 표시합니다.
시간막대를 설정할 때 키 포인트를 클릭하지 않도록 합니다.
타임라인에서의 바로가기 메뉴
시간 막대를 배치하고 모션 스터디에 변경 사항을 적용한 후, 키 포인트를 끌어서 애니메이션을 편집할 수 있습니다.
타임라인 영역
타임라인 영역에서 오른쪽 클릭하고 다음 중 하나를 선택합니다.
새 키 속성이 현재 모델 상태와 일치합니다:
키 포인트
키 포인트를 선택하고 끌어서 타임라인을 따라 이동합니다:
Ctrl + 키 포인트를 끌기해서 새 시간으로 복사합니다.
키 (맨 윗줄)를 끌면 다른 키 포인트 위치를 변경하지 않고 모션 스터디의 시간 길이를 변경할 수 있습니다.
Alt + 키 끌기로 다른 키 포인트를 포함해서 모션 스터디의 배율을 지정합니다.
타임라인을 따라 키 포인트를 오른쪽 클릭하고 다음 중 하나를 수행합니다.
잘라내기, 복사, 붙여넣기 또는 삭제. 이 기능은 다음 제약 조건 하에 사용할 수 있습니다.
모두 선택. 모든 키 포인트에 사용할 수 있습니다.
여러 개의 키 포인트. Ctrl키를 누른채로 한 개 이상의 피처를 선택합니다.
반대 경로를 선택해서 선택한 키 포인트에 해당하는 요소를 애니메이션을 역으로 재생합니다.
키 대치. 선택한 키 포인트의 모델 상태를 업데이트 합니다. 예를 들어, 기능이 억제된 메이트 애니메이션을 정의하고 메이트를 기능 억제 해제하면, 메이트가 이동하거나 표시 속성이 변경하지 못하도록 지정된 상태이므로 일부 키 포인트가 빨강색으로 변합니다.
키 다시 정의하기
타임 막대를 빨강색 키에 둡니다.
오른쪽 클릭하고 키 대치를 선택합니다.
메이트가 허용하는 위치로 키를 다시 정의합니다.
보간 모드
보간 모드을 선택해서 재생 중 부품이나 시각 속성의 가속이나 감속을 제어합니다.