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유리

다음을 소개합니다:

  • 표현 PropertyManager

  • PhotoWorks 스튜디오

  • 절연체 광도

  • 굴절

  • 투명 그림자

설정을 많이 하면 실행 착오로 정의됩니다. 조금씩 설정을 바꿔서 점차적으로 효과를 봅니다.

 

SolidWorks에서 모델을 작성합니다.

 

작업 창에서 PhotoWorks 항목을 열고, 표현 폴더를 선택하고, 광택 폴더에서 그래픽 영역으로 투명 반사 유리를 끕니다.

를 클릭합니다.

PhotoWorks 스튜디오에서 어두운 방을 선택합니다.

  • 스튜디오는 모델의 크기에 맞추어 방 입체 효과를 작성합니다.

  • 네 개의 집중 조명이 모델을 비춥니다.

  • 렌더링 품질에 맞춥니다.

 

방향을 등각 보기로 변경합니다.

  • 집중 조명을 받은 바닥이 이제 배경에 나타납니다.

 

PhotoWorks 옵션문서 속성 탭에서, 광선 트레이싱 아래의 사용자 정의 설정을 선택하고 반사 수 (2)와 굴절 수 (8)를 지정합니다.

  • 반사 수는 거울 반사의 제 2차 광선수를 제한하므로 투명 물체에는 낮아야만 합니다.

  • 굴절 수는 굴절 색인으로 결정되는 각도에서 유리 표현에 비춰지는 제 2차 광선의 수를 제한합니다.  

표현 PropertyManager, 조명 탭에서 표현 유형으로 절연체 고급을 선택합니다. 광택도 퍼짐 (0.42)과 투명도 (0.9)을 지정합니다.

  • 절연체 고급 (유리 표현의 기본)은 유리 같은 표현의 반사와 굴절을 고려하고 물체의 두께안의 변수도 고려합니다.

  • 광택도 퍼짐은 거울 방향이 아닌 다른 방향에 얼마나 조명이 분산되는지를 조정합니다. 알맞은 거칠기 값을 정합니다.

  • 전이는 빛이 곡면을 관통하는 각도입니다. 유리는 자연적으로 매우 반투명합니다.

 

표현 유형유리로 선택합니다. 이 표현 속성은 일정한 두께를 가진 유리라고 간주합니다

  • 그림자가 투명할 때 절연체 표현의 그림자에 색상이 나타납니다. 표현 유형이 유리일 때 같은 효과를 작성하려면 화선을 사용합니다.

표현 유형절연체 고급으로 되돌립니다.

 

표현 PropertyManager에서 색상/이미지 탭에서:

  • 현재 색 1 을 밝은 녹색으로 정합니다.

  • 현재 색 2 을 밝은 녹색으로 정합니다.

더 부드러운 색상을 사용해서 희미한 그림자를 만들 수 있습니다.

 

화면 편집기조명 탭에서 전체 그림자 조절투명으로 맞추면 색상이 그림자에서 나타납니다.

  • 방 입체 효과 탭에서 바닥으로 보이기반사를 선택합니다.

  • 모든 다른 옵션을 선택 취소합니다.

  • 배경/전경 탭에서, 배경단색으로 선택하고, 배경 색을 흰 색으로 선택합니다.

 

 

SolidWorks에서 여러 개의 유리 물체의 어셈블리를 작성합니다.

PhotoWorks Studio에서 무한 흰 바닥을 선택합니다. 이 화면은:

  • 모델의 크기에 맞는 원구형 배경을 표시합니다.

  • 조명 개요를 자동으로 설정합니다.

  • 앤티앨리어싱 품질, 반사와 굴절 수, 간접 조명과 그림자 조절을 차례로 정하는 렌더링 품질으로 맞춥니다.

 

PhotoWorks 옵션문서 속성 탭에서 굴절 수 (16)를 늘립니다.

  • 굴절 수를 늘리면 빛 광선이 자주 유리를 통과하고 굴절하도록 해서 유리의 이미지 품질을 향상시킵니다. 빛이 표현을 통과할 수 없기 때문에 이전 이미지에는 검은 색으로 나타납니다.

 

표현 PropertyManager의 색상/이미지 탭에서 어셈블리의 부품의 색상 (제1제2)이 다릅니다.

화면 편집기방 입체 효과 탭에서, 바닥 오프셋을 조절해서 유리가 바닥에 놓이도록 합니다.

  • 바닥으로부터의 거리는 모델의 테두리 상자에서 계산됩니다. 어셈블리는 테두리 박스를 작성할 때, 모델의 크기에 따라 부품 테두리에서 대략 20%를 추가합니다. 테스트를 해서 최적의 거리를 찾아 봅니다.

 

화면 편집기에서:

  • 방 입체 효과 탭에서 바닥 표현을 Porcelain(자기)로 바꿉니다.

  • 조명 탭에서 전체 그림자 조절투명으로 맞추면 색상이 그림자에서 나타납니다.

옵션에서 문서 속성 탭을 누르고, 앤티앨리어싱 품질로 지정해서 마지막 이미지의 질을 향상시킵니다.

 

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