간접 조명 속성
간접 조명은 모든 방향에서 균등하게 모델을 비춥니다. 간접 조명의 강도 및 색상을 변경할 수 있습니다. 간접 조명을 켜거나 끌 수는 있지만 이를 삭제하거나 다른 간접 조명을 추가할 수는 없습니다.
간접 조명의 속성을 수정하려면
FeatureManager 디자인 트리에서
를 클릭하여 조명, 카메라, 화면
을 확장합니다.
간접 조명을 오른쪽 클릭하고 속성을 클릭합니다.
PropertyManager에서 다음 옵션을 선택하고
을 누릅니다.
기본
켜기/끄기
. 모델에서 조명을 켜거나 끕니다.
색 편집. 색상표를 열어 기본 흰색 조명 대신 컬러 조명을 선택할 수 있습니다.
간접 조명
. 조명원의 강도를 조절합니다. 슬라이더를 이동하거나 0과 1 사이의 값을 입력합니다. 값이 높으면 조명량이 많아집니다. 모델의 모든 면에 조명 강도가 똑같이 변경됩니다.
결과는 경우에 따라 다양합니다. 모델 색상, 간접도(강도), 조명 색 등을 비롯한 여러 요소의 조합에 따라 달라집니다. 예를 들어, 간접 조명의 색을 변경하면 낮은 간접도보다 높은 간접도를 사용한 것이 더 뚜렷한 결과가 나타납니다.
설정
특정 설정에 조명 조절을 적용합니다. 현재 설정, 모든 설정, 또는 특정 설정을 선택합니다.
관련 항목
기본 조명 제어 기능
조명 개요