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곡률

로컬 곡률 반경에 따라 다른 색으로 렌더링한 곡면으로 파트나 어셈블리를 표시할 수 있습니다. 곡률은 현재 모델 단위로 반경의 역수(1/반경)로 정의됩니다. 기본으로 최대 곡률 값은 1.0000이고 최소 곡률 값은 0.0010으로 표시됩니다.

곡률 반경이 줄어들면 곡률 값은 늘어나고 해당 색상은 검정(0.0010)에서 파랑, 초록을 걸쳐 빨강(1.0000)으로 변경됩니다.

곡률 반경 값이 늘어나면 곡률 값은 줄어듭니다. 평평한 곡면은 반경이 무한하므로 0 곡률값을 가집니다.

곡률 도구를 활성하면, 곡률과 반경을 표시할 수 있습니다.

곡률 및 반경 표시

  1. 표준 도구 모음에서 옵션 을 클릭하거나, 도구, 옵션을 클릭합니다.

  2. 시스템 옵션 탭에서 표시/선택을 클릭합니다.

  3. 그래픽 뷰에서 동적 하이라이트를 선택하고, 확인을 클릭합니다.

이제 곡률 도구를 활성하면, 포인터를 모델 곡면이나 스케치 요소에 두면 곡률과 반경이 포인터 옆에 표시됩니다.

커브 곡면을 칼라로 렌더링하기

  1. 보기 도구 모음에서 곡률 을 클릭하거나, 보기, 표시, 곡률을 클릭합니다.

    모델의 곡률이 색으로 표시됩니다. 모델 곡면, 자유 곡선, 또는 곡선을 가리키면 곡률 값과 곡률 반경이 포인터 옆에 표시됩니다.

  1. 색상을 제거하려면 보기, 표시, 곡률을 선택 해제합니다.

곡률 표시 색 스케일을 변경하는 방법은, 곡률 옵션을 참고 하십시오.

개별 모델 면을 컬러로 렌더링하는 방법

  1. 모델 면을 오른쪽 클릭하고 곡률을 선택합니다.

    선택한 면의 곡률이 표시됩니다. 모델면을 가리키면 곡률값과 곡률반경이 포인터 옆에 표시됩니다.

    곡선형 곡면에 컬러가 적용되지 않은 모델

    커브 곡면에 색이 적용된 모델(0 곡률 부분은 검정으로 표시)

  2. 색상을 제거하려면 모델면을 오른쪽 클릭하고 곡률을 해제합니다.

 



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