변형 개요
변형 피처를 사용하여 모델을 작성하기 위해 사용된 스케치 또는 피처 구속조건과는 상관 없이, 국부적으로나 전체적으로 복잡한 곡면이나 솔리드 모델의 모양을 바꿀 수 있습니다.
변형은 유기적으로든, 기계적으로든 모델의 모양을 가상으로 변경해 볼 수 있는 간단한 방법이며, 설계 컨셉 수정이나 기존의 스케치, 피처, 또는 구조 편집을 사용하면 시간이 많이 걸릴 수 있는 복잡한 모델을 기하학적으로 변경할 때 유용하게 사용할 수 있는 기능입니다.
변형 피처는 SolidWorks 파트나 불러온 파트에 모두 적용할 수 있습니다.
다음 세 가지 변형 유형이 있습니다.
변형 - 점
점 변형은 복잡한 모양을 변형할 수 있는 가장 간단한 방법입니다. 모델 면, 곡면, 모서리선, 꼭지점을 선택하거나 공간에서 점을 선택한 후, 변형을 제어할 변형 거리 및 반경을 선택합니다.
필요한 경우, 추가 면과 바디를 선택할 수도 있습니다. PropertyManager 옵션에 대한 자세한 내용은 변형 - 점 옵션을 참고합니다. 점 옵션을 사용하여 모델을 변형한 예제를 더 보려면 변형 - 점 예제를 참고합니다.
면에서 점 변형 예제
멀티바디 파트에서 점 변형을 적용한 예제 |

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멀티바디 파트에 점 변형을 적용한 미리보기 - 세 개의 바디가 선택됨 |

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멀티바디 파트에서 점 변형을 적용한 결과 |

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변형 - 커브-커브
커브-커브 변형은 복잡한 모양을 변형하는 더 정확한 방법입니다. 시작 곡선(곡선, 모서리선, 단면 곡선, 스케치 곡선 등)에서 대상 곡선으로 지오메트리를 매핑하여 개체를 변형합니다.
칼 손잡이의 커브-커브 변형
탄젠시 매취를 사용한 피스톤의 커브-커브 변형
변형 모양을 조절하는 옵션을 사용하여 다음과 같이 할 수 있습니다.
모서리선과 면을 움직이지 않게 고정합니다.
변형할 추가 면이나 바디를 지정합니다.
경사도와 형상 정확도를 설정합니다.
대상 곡선이 면이나 곡면 모서리선일 경우 위치 연속성(급변이) 또는 탄젠시(완만한 변이)를 사용하여 변형 모델의 시작 모서리선을 매취시킬 수 있습니다.
PropertyManager 옵션에 대한 자세한 내용은 변형 - 커브-커브 옵션을 참고합니다. 커브-커브 옵션을 사용하여 모델을 변형한 예제를 더 보려면 변형 - 커브-커브 예제를 참고합니다.

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변형할 대상 곡선과 바디 |

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커브-커브 변형 과정 |

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커브-커브 결과 |
변형 - 곡면 밀기
곡면 밀기 변형은 도구 바디 곡면으로 대상 바디 곡면을 변형시켜(밀기) 대상 바디의 곡면을 수정합니다. 대상 바디 곡면은 모든 대상 곡면의 변형 이전과 이후 사이의 일대일 대응 상태를 유지한 채 도구 바디의 곡면과 비슷한 모양으로 변형됩니다.
자동차 계기판의 곡면 밀기 변형
곡면 밀기 변형은 점 변형과 비교해 볼 때, 더 효과적인 변형 모양을 만들어 냅니다. 이는 도구 바디 모양을 기준으로 특정 피처를 만드는 예측 가능한 변형 방법이기도 합니다. 도구 바디를 배치할 정확한 좌표를 설정하거나, 그래픽 영역에서 트라이어드
를 사용하여 도구 바디를 동적으로 이동할 수 있습니다. 도구 바디의 밀 방향, 변형할 대상 바디, 도구 바디 한 개 또는 여러 개, 변형 분산 값(필렛과 유사)을 선택하여 대상 바디와 도구 바디가 교차하는 곳의 변형 모양을 지정합니다.
자유형 곡면, 툴링, 플라스틱, 연질 포장, 판금, 기존 설계에 도구 바디의 특성을 추가하는 것이 유용할 수 있는 기타 응용 분야에 곡면 밀기 변형을 사용할 수 있습니다.
도구 바디 방법을 사용하여 모델을 더 정확히 변형하려면 인덴트
도구를 참고하십시오. 인덴트 도구는 사용자 지정 여유값과 두께를 사용하여 정확한 오프셋을 만듭니다.
PropertyManager 옵션에 대한 자세한 내용은 변형 - 곡면 밀기 옵션을 참고합니다. 곡면 밀기 옵션을 사용하여 모델을 변형한 예제를 더 보려면 변형 - 곡면 밀기 예제를 참고합니다.

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곡면 밀기 - 도구 바디(녹색)와 변형 대상 |
곡면 밀기 결과 |