기본형 구멍
구멍은 모델에 여러 유형의 구멍 피처를 만듭니다. 평면에 구멍을 배치하고 깊이를 설정합니다. 나중에 치수를 주어 그 위치를 지정할 수 있습니다.
권장 사항
일반적으로 구멍은 설계 과정의 마무리 단계에 만드는 것이 가장 좋습니다. 그러면 기존 구멍에 실수로 재질을 추가하게 되는 일을 방지하게 됩니다. 또한 추가 변수가 필요 없는 단순한 구멍을 만들 때 구멍 기본형을 사용합니다. 다음 옵션으로 구멍 마법사를 사용하면 기본형 구멍에는 필요 없는 추가 변수를 확인할 수 있습니다. 기본형 구멍을 사용하면 간단한 구멍을 만들 때 구멍 마법사를 사용하는 것보다 성능이 좋습니다.
구멍 가공 마법사
는 카운터 보어 또는 카운터 싱크와 같이 복잡한 프로파일을 가진 구멍을 작성합니다.
기본형 구멍을 만드는 방법
구멍을 만들 면을 선택합니다.
기본형 구멍
을 클릭하거나, 삽입, 피처, 구멍, 기본형을 클릭합니다.
PropertyManager에서 옵션을 지정합니다.
확인
을 클릭하여 구멍을 만듭니다.
구멍의 위치를 지정하는 방법
모델 또는 FeatureManager 디자인 트리에서 구멍을 오른쪽 클릭하고, 스케치 편집을 선택합니다.
치수를 추가하여 구멍을 배치합니다. 스케치에서 구멍 지름을 수정 할 수도 있습니다.
스케치를 종료하고 재생성
을 클릭합니다.

지름, 깊이, 구멍 유형 등을 변경하려면, 모델이나 FeatureManager 디자인 트리에서 구멍을 오른쪽 클릭하고 피처 편집을 선택합니다. PropertyManager에서 필요에 따라 변경하고, 확인
을 클릭합니다.