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자유곡선 편집하기

2D 또는 3D 자유곡선을 편집하는 방법

사용할 도구

  • 자유곡선점 끌기

자유곡선 편집 방법

  1. 자유곡선이나 자유곡선점을 선택해서 다음을 편집할 수 있습니다:

    • 자유 곡선점: 자유곡선 점을 선택하여 끌어 PropertyManager를 표시합니다.

자유곡선점을 끌 때, X 좌표 , Y 좌표 , Z 좌표 ( 3D 자유곡선의 경우)가 변경됩니다.

  • 조정 다각형 핸들: 조정 다각형 핸들 을 선택하여 끌면, 자유곡선 다각형 PropertyManager가 표시됩니다.

조정 다각형 핸들을 끌 때, X 좌표 , Y 좌표 , Z 좌표 (3D 자유곡선의 경우)가 변경됩니다.

  • 자유곡선 핸들: 자유곡선 PropertyManager의 변수 아래에서:

      1. 탄젠트 구속을 선택합니다 (또는 자유곡선 핸들을 사용하여 탄젠트 원을 수정합니다) .

      2. 아래 열거된 핸들을 사용하여 자유곡선점 수 로 표시된 점을 수정합니다.

핸들

작업

결과

원형 핸들을 끌어 탄젠트 두께방향 (벡터)비대칭으로 조절합니다.

변수 아래에서 다음 값을 변경합니다:

  • 탄젠트 두께 1탄젠트 두께 2 .

  • 탄젠트 방사 방향 .

  • (3D 자유곡선의 경우, 이 옵션은 탄젠트 극 방향 에 영향을 줍니다).

Alt를 누른 채로, 원형 핸들을 끌어 탄젠시 두께와 방향 (벡터)를 대칭으로 조절합니다.

위의 그림과 같이 자유곡선점의 양쪽에 같은 값을 적용합니다.

 

화살표 머리 핸들을 끌어 탄젠시 두께를 비대칭으로조절합니다.

 

변수 아래에서 다음 값을 변경합니다:

  • 탄젠트 두께 1 탄젠트 두께 2 .

  • 3D 자유곡선의 경우, 이 옵션은 탄젠트 극 방향 에 영향을 줍니다.

Alt를 누른 채로 화살표 머리 핸들을 끌어 탄젠시 두께를 대칭으로조절합니다.

위의 그림과 같이 자유곡선점의 양쪽에 같은 값을 적용합니다.

 

다이아몬드 핸들을 끌어 탄젠시 방향 (벡터)을 조절합니다. 이 때, 탄젠시는 자유곡선점에 대칭으로 적용됩니다.

변수 아래에서 다음 값을 변경합니다:

탄젠트 방사 방향 .

주기적인 자유곡선에는 제한점이 있습니다. 고정 수평 등과 같은 일부 치수와 구속조건 콤보의 경우, 탄젠트 두께를 비대칭으로 조절 할 수 없을 수 있습니다.  

  1. 필요하면 변수 아래에서 그 결과를 봅니다:

  • 현재 핸들 원래대로를 클릭하여 자유곡선 핸들을 원래 상태로 되돌립니다.

  • 핸들 모두 원래대로를 클릭하여 모든 자유곡선 핸들을 원래 상태로 되돌립니다.

  • 자유곡선 완화를 클릭하여 모양을 다시 변수화 (부드럽게) 할 수 있습니다.

  • 비율을 선택하여 모양을 바꾸지 않고 자유곡선을 끕니다.

  1.  를 클릭합니다.

관련 항목

2D 자유곡선

자유 곡선 PropertyManager

3D 자유곡선 PropertyManager

접면 구속조건

자유곡선의 구속조건

자유 곡선 핸들에 치수 지정하기

자유 곡선 단순화

탄젠시 조절

자유 곡선점

두 점 자유곡선 옵션



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