블럭 삽입
기존 블럭의 추가 인스턴스를 추가하여 블럭을 삽입하거나, 이미 저장한 블럭을 찾아 삽입 합니다.
블럭 삽입하기
스케치 편집 모드에서, 블럭 삽입
(블럭 도구 모음)을 클릭하거나 도구, 블럭, 삽입을 클릭합니다.
PropertyManager의 삽입할 블럭 아래에서 다음과 같이 할 수 있습니다:
블럭 이동이 구속되도록 필요한 구속 조건을 부가합니다.
PropertyManager의, 변수 아래에서 다름 값을 지정합니다:
를 클릭합니다.
블럭을 작성할 때, 삽입점을 지정하는 옵션이 있습니다. 블럭을 문서에 삽입할 때, 삽입점은:
삽입점 지정하기:
스케치를 만듭니다.
블럭 만들기
(블럭 도구 모음)를 클릭하거나, 도구, 블럭, 만들기를 클릭합니다.
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삽입점을 클릭하여 삽입점 핸들
을 표시하고, 스케치 요소에 붙은 핸들을 끌어 원하는 위치에 놓습니다.
스케치 스냅으로 삽입점 핸들을 보조 스케치 요소에 붙일 수 있습니다.
관련 항목
블럭 추가/제거
블럭 PropertyManager
파트와 어셈블리 안의 블럭
블럭 편집
블럭 분해
블럭 재생성
블럭 PropertyManager로 작업하기