스케치 복잡도
스케치 복잡도 결정
여러 경우, 처음부터 복잡한 프로파일로 돌출 피처를 만들거나 간단한 프로파일로 돌출 피처를 만들고 일부 피처를 추가하여 같은 결과를 얻을 수 있습니다.
예를 들어, 돌출의 모서리선을 필렛할 경우 처음부터 필렛을 포함하는 복잡한 스케치를 그리거나(A) 간단한 스케치를 그리고 필렛은 나중에 별도의 피처로 추가할 수 있습니다(B).

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A 복잡한 스케치 |
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돌출 |
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B 간단한 스케치 |
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필렛 피처 추가 |
다음의 설계 의도를 고려합니다: