스케치 구속 조건
스케치 구속 조건에 의존하는 SolidWorks 응용 프로그램의 영역은 다음 요소를 포함합니다:
보기, 스케치 구속을 선택하여 아이콘을 선택하거나 표시를 지웁니다.
추론을 사용하여 스케치를 하는 동안 구속 조건을 작성합니다.
스케치 스냅과 빠른 스냅을 사용하여 스케치 요소 간에 구속 조건을 부가합니다.
선 PropertyManager에서 방향을 선택하여 스케치된 선의 구속 조건을 지정합니다.
스케치 요소를 작성 후 구속 조건을 부가
합니다.
구속조건 표시/삭제
가 기존 구속 조건을 표시하고 편집하는데 사용됩니다.
다음 표는 구속 조건으로 선택할 수 있는 요소와 구속 조건의 특성에 대해 설명합니다.
구속 조건 |
선택할 요소 |
결과되는 구속 조건 |
수평 또는 수직 |
한 개 또는 여러 개의 선, 두 개 이상의 점 |
선이 수평 또는 수직이 됩니다(현재 스케치 공간에서 지정한 대로). 점은 수평 또는 수직으로 배열됩니다. |
동일선상 |
두 개 이상의 선 |
항목이 같은 무한 선 상에 있게 됩니다. |
동일원 |
두 개 이상의 호 |
항목이 같은 중심점과 반경을 공유하게 됩니다. |
수직 |
두 선 |
두 항목이 서로 직각을 이룹니다 |
평행 |
두 개 이상의 선
3D 스케치에서 선과 평면 (또는 평평한 면). |
두 항목이 서로 평행하게 됩니다.
선이 선택한 평면에 평행하게 됩니다. |
YZ평행 |
3D 스케치에서 선과 평면 (또는 평평한 면). |
선은 YZ 평면에 평행합니다. |
ZX평행 |
3D 스케치에서 선과 평면 (또는 평평한 면). |
선은 ZX 평면에 평행합니다. |
Z따라 |
3D 스케치에서 선과 평면 (또는 평평한 면). |
선이 선택한 평면 면에 수직을 이룹니다. |
전반 축의 구속 조건이 X따라, Y따라와 Z따라로 불리웁니다.. 평면에 로컬인 구속 조건이 가로, 세로과 수직이라고 불립니다.
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탄젠트 |
원호, 타원, 자유곡선과 선 또는 원호. |
두 항목이 접한 상태가 됩니다. |
동심 |
두 개 이상의 원호, 점, 호 |
원호가 같은 중심점을 공유합니다. |
중간점 |
두 선 또는 점과 선. |
점이 선의 중간점에 있게 됩니다. |
교차 |
두 선과 한 점 |
점이 선의 교점에 있게 됩니다. |
일치 |
점, 선, 호, 타원. |
점이 선, 원호, 또는 타원에 있게 됩니다. |
동등 |
두 개 이사의 선, 두 개 이상의 호 |
선 길이 또는 반경이 같아 집니다. |
동일 곡률 |
두 개의 자유곡선 |
곡률 반경와 벡터 (방향)이 두 자유곡선 사이에서 일치됩니다. |
대칭 |
중심선, 두 점, 선, 호, 타원 |
항목이 중심선에 직각인 선에서 중심선으로부터 같은 거리를 유지하게 됩니다. |
고정 |
모든 요소. |
요소의 크기와 위치가 고정됩니다. 그러나 고정된 선의 끝점은 그 아래 무한 선을 따라 자유롭게 이동됩니다. 또한, 원호 또는 타원형 선분의 끝점은 그 아래 원형 또는 타원형을 따라 자유롭게 이동됩니다. |
관통 |
스케치 점과 축, 모서리선, 선, 또는 자유 곡선 |
스케치 점이 축, 모서리선, 또는 곡선이 스케치 평면을 관통하는 위치와 일치하게 됩니다. 관통 관계는 안내 곡선으로 스윕에서 사용됩니다. |
점병합 |
두 개의 스케치 점 또는 끝점 |
두 개의 점이 하나의 점으로 합쳐집니다. |

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