선
선 스케치
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스케치 도구 모음에서 선
을 클릭하거나, 도구, 스케치 요소, 선을 클릭합니다.
포인터 모양이
로 바뀝니다.
선 삽입 PropertyManager의 방향 아래에서, 다음 중 한 가지 옵션을 선택합니다:
스케치 방향을 제외한 모든 선택이 변수 그룹을 표시합니다.
옵션 아래에서, 다음을 선택합니다:
보조선을 스케치하기 위해 작성선.
무한 길이의 선을 스케치 하기 위해 무한선.
변수 아래에서, 방향에 따라 다음과 같이 할 수 있습니다:
수평 또는 수직 |
각도 |
길이 값을 지정합니다.
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길이 값을 지정합니다.
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각도 를 지정합니다.
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그래픽 영역에서 클릭하여 선을 시작합니다.
선 PropertyManager가 표시됩니다.
선을 다음 중 한 가지 방법으로 완성합니다:
수평, 수직, 각도 방향을 선택한 경우, 길이
와 각도
를 지정하면 지정한 값을 가진 선이 자동으로 스케치 됩니다.
다음과 같이 할 수 있습니다.
방향으로 각도를 사용하여 선을 작성했을 때는, 각도 값을 지정하고 다음과 같은 조건에서 각도를 편집할 수 있습니다:
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선을 끌어 수정하는 방법
스케치를 열고, 다음 중 한 가지를 실행합니다.
선 길이를 변경하려면 끝점 중 하나를 선택하고 선 길이를 늘리거나 줄입니다.
선을 이동하려면 선을 선택하고 다른 위치로 끕니다.
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선의 각도를 변경하려면 끝점을 선택하고 다른 각도로 끕니다.
선에 수직이나 수평 구속 조건이 있으면 새 각으로 끌기 이전에, 선 PropertyManager에서 수직이나 수평 조건을 삭제해야 합니다.
변수 아래에서 치수 추가를 선택한 경우, 선의 길이나 각도를 변경하려면 구속 조건을 삭제해야 합니다. 길이나 각도 수치만을 선택한 경우, 구속 조건을 삭제하지 않고 선을 수정할 수 있습니다.
선 속성을 변경하는 방법
스케치를 열고, 선을 선택하고 선 PropertyManager에서 속성을 편집합니다.
관련 항목
자동 전이
선 삽입 PropertyManager - 2D
스케치 모드