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화면 편집하기

모델에 화면을 추가, 제거, 수정하고 저장 할 수 있습니다.

화면 추가하기

다음과 같은 방법으로 화면을 추가할 수 있습니다.

화면 제거하기

  1. FeatureManager 디자인 트리에서 조명, 카메라, 화면 을 확장합니다.

  2. 화면 을 클릭하고 삭제를 누릅니다.

기존 화면을 삭제하지 않고 화면을 바꿀 수 있습니다. 파라미터는 바꾼 화면에 저장되지 않습니다.

화면 수정하기

  1. FeatureManager 디자인 트리에서 조명, 카메라, 화면 을 확장합니다.

  2. 화면 을 더블 클릭하여 화면 편집 PropertyManager를 엽니다.

  3. 바닥 위치 아래에서:

    1. 선택으로 배치에 선택한 모델 지오메트리를 중심으로 바닥을 뒤집을 평면 면을 선택합니다.

선택으로 배치 옵션을 선택하면, 모델의 위치를 바닥을 기준으로 바꾸어야 합니다. 

    1. 바닥 방향 뒤집기 를 클릭하여 천정을 바닥으로 만듭니다.

    2. 오프셋 값을 지정합니다.

 

 

    1. 회전 값을 지정합니다.

 

 

화면이 모두 바닥을 사용하는 것은 아닙니다.    

기본 화면

기본 화면은 물체의 그림자가 바닥의 환영을 만들어 가상 바닥을 사용합니다.

스튜디오 화면

스튜디오 화면은 기본 화면과 프리젠테이션 화면을 혼합합니다. 모든 스튜디오 화면은 바닥을 포함합니다.

프레젠테이션 화면

프리젠테이션 화면은 바닥(나무 바닥차고)이 있는 화면과 성 안뜰과 같은 화면을 포함합니다. 이런 화면에서는 물체의 위치와 그림자가 바닥의 환영을 만듭니다.

  1. 배율 아래에서, 크기 조절 자동 옵션 선택을 취소하고 가로, 깊이, 세로 값을 지정하여 바닥과 벽 영역을 조절합니다.

  2. 환경 회전 아래에서, 모델에서 배경과 반사를 회전할 값을 지정합니다.

  3. 를 클릭합니다.

관련 항목

화면

표현



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