화면 편집하기
모델에 화면을 추가, 제거, 수정하고 저장 할 수 있습니다.
화면 추가하기
다음과 같은 방법으로 화면을 추가할 수 있습니다.
화면 제거하기
FeatureManager 디자인 트리에서 조명, 카메라, 화면
을 확장합니다.
화면
을 클릭하고 삭제를 누릅니다.
기존 화면을 삭제하지 않고 화면을 바꿀 수 있습니다. 파라미터는 바꾼 화면에 저장되지 않습니다.
화면 수정하기
FeatureManager 디자인 트리에서 조명, 카메라, 화면
을 확장합니다.
화면
을 더블 클릭하여 화면 편집 PropertyManager를 엽니다.
바닥 위치 아래에서:
선택으로 배치에 선택한 모델 지오메트리를 중심으로 바닥을 뒤집을 평면 면을 선택합니다.

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선택으로 배치 옵션을 선택하면, 모델의 위치를 바닥을 기준으로 바꾸어야 합니다.
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바닥 방향 뒤집기
를 클릭하여 천정을 바닥으로 만듭니다.
오프셋 값을 지정합니다.
화면이 모두 바닥을 사용하는 것은 아닙니다.
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기본 화면 |
기본 화면은 물체의 그림자가 바닥의 환영을 만들어 가상 바닥을 사용합니다.
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스튜디오 화면 |
스튜디오 화면은 기본 화면과 프리젠테이션 화면을 혼합합니다. 모든 스튜디오 화면은 바닥을 포함합니다. |
프레젠테이션 화면 |
프리젠테이션 화면은 바닥(나무 바닥과 차고)이 있는 화면과 성 안뜰과 같은 화면을 포함합니다. 이런 화면에서는 물체의 위치와 그림자가 바닥의 환영을 만듭니다. |
배율 아래에서, 크기 조절 자동 옵션 선택을 취소하고 가로, 깊이, 세로 값을 지정하여 바닥과 벽 영역을 조절합니다.
환경 회전 아래에서, 모델에서 배경과 반사를 회전할 값을 지정합니다.
를 클릭합니다.
관련 항목
화면
표현