Expand WprowadzenieWprowadzenie
Expand Nowe funkcjeNowe funkcje
Expand AdministracjaAdministracja
Expand Interfejs użytkownikaInterfejs użytkownika
Collapse Podstawy SolidWorksPodstawy SolidWorks
Expand Przejście z 2D do 3DPrzejście z 2D do 3D
Expand ZłożeniaZłożenia
Expand CircuitWorksCircuitWorks
Expand KonfiguracjeKonfiguracje
Expand Design CheckerDesign Checker
Expand Badania projektu w SolidWorksBadania projektu w SolidWorks
Expand Opisywanie szczegółów i rysunkiOpisywanie szczegółów i rysunki
Expand DFMXpressDFMXpress
Expand DriveWorksXpressDriveWorksXpress
Expand FloXpressFloXpress
Expand Import/eksportImport/eksport
Expand Projektowanie formProjektowanie form
Expand Badania ruchuBadania ruchu
Expand Części i operacjeCzęści i operacje
Expand PhotoView 360PhotoView 360
Expand PhotoWorksPhotoWorks
Expand Wyznaczanie trasyWyznaczanie trasy
Expand Arkusz blachyArkusz blachy
Expand SimulationSimulation
Expand SimulationXpressSimulationXpress
Expand SzkicowanieSzkicowanie
Expand Produkty SustainabilityProdukty Sustainability
Expand SolidWorks UtilitiesSolidWorks Utilities
Expand TolerancjeTolerancje
Expand ToolboxToolbox
Expand Konstrukcje spawaneKonstrukcje spawane
Expand Workgroup PDMWorkgroup PDM
Expand Rozwiązywanie problemówRozwiązywanie problemów
Expand GlosariuszGlosariusz
Ukryj spis treści

Właściwości światła ogniskowego

Światło Ogniskowe jest ograniczonym, skupionym światłem o strumieniu w kształcie stożka, który jest najjaśniejszy w środku. Światło Ogniskowe może być skierowane na konkretny obszar modelu. Możemy modyfikować intensywność, kolor i pozycję źródła światła i dostosowywać kąt pod jakim rozchodzi się snop światła.

Aby zmodyfikować właściwości światła ogniskowego, należy:

  1. W drzewie operacji FeatureManager kliknąć ikonę , aby rozwinąć Oświetlenie, kamery i scena .

  2. Kliknąć prawym przyciskiem myszy Ogniskowe i wybrać Właściwości.

    Zostanie wyświetlony menedżer właściwości PropertyManager Ogniskowe, a w obszarze graficznym pojawi się manipulator i cel .

Wygląd manipulatora jest różny w zależności od skali powiększenia obszaru graficznego i pozycji światła.

  1. W menedżerze właściwości PropertyManager, ustawić następujące opcje a następnie kliknąć przycisk .

Podstawowy

  • Wł/Wył . Wyłącza i włącza światło w modelu.

  • Edycja koloru. Wyświetla paletę Kolor, umożliwiając wybranie kolorowego światła, zamiast domyślnego światła białego.

  • Światło z otoczenia . Steruje intensywnością źródła światła. Przemieścić suwak lub wpisać wartość z przedziału od 0 do 1. Wyższa wartość oznacza więcej światła. Poziom zmienia się równomiernie na wszystkich stronach modelu.

  • Jaskrawość . Steruje jaskrawością źródła światła. Przemieścić suwak lub wpisać wartość z przedziału od 0 do 1. Wyższa wartość daje więcej światła po stronie modelu bliższej jego źródłu.

  • Zdolność odbicia . Steruje zakresem, w jakim połyskliwe powierzchnie ukazują jasne odbicia w miejscu padania światła. Przemieścić suwak lub wpisać wartość z przedziału od 0 do 1. Wyższa wartość daje bardziej dramatyczne odbicia i bardziej połyskliwy wygląd.

Pozycja światła

  • Zablokuj do modelu. Kiedy opcja ta jest wybrana, położenie światła względem modelu jest zachowane. Gdy opcja nie jest zaznaczona, światło pozostaje ustalone w przestrzeni modelu.

  • Układ współrzędnych.

    • Sferyczny. Używa sferycznego układu współrzędnych, aby określić pozycję źródła światła. Należy przeciągnąć manipulator w obszarze graficznym lub wpisać wartości lub przesunąć suwaki w menedżerze właściwości PropertyManager dla:

      • Długość geograficzna

      • Szerokość geograficzna

      • Odległość

    • Kartezjański. Używa kartezjańskiego układu współrzędnych, aby określić pozycję źródła światła. Należy przeciągnąć manipulator w obszarze graficznym lub wpisać wartości w menedżerze właściwości PropertyManager dla:

      • Współrzędna X

      • Współrzędna Y

      • Współrzędna Z

PORADY:

      • Należy przenieść wskaźnik na manipulator. Kiedy wskaźnik zmieni się na , możemy przeciągnąć manipulator.

      • Nacisnąć klawisz Tab, aby odwrócić źródło światła o 180° względem początku układu współrzędnych modelu.

 

Cel jest punktem modelu, na który wycelowane jest światło ogniskowe. Należy przeciągnąć cel w obszarze graficznym lub wpisać wartości w menedżerze właściwości PropertyManager dla:

      • Współrzędna X celu

      • Współrzędna Y celu

      • Współrzędna Z celu

Kiedy przeciągamy cel nad modelem, zostaje on przyciągany do różnych elementów takich jak wierzchołki i krawędzie. Wskaźnik zmienia się, wskazując na typ elementu, do którego jest on przyciągany. Aby wyłączyć przyciąganie, podczas przeciągania należy nacisnąć klawisz Ctrl.

      • Kąt stożka . Określa kąt pod którym rozchodzi się strumień światła. Mały kąt daje wąski strumień światła. Należy przesunąć suwak lub wpisać wartość w menedżerze właściwości PropertyManager.

Należy przenieść wskaźnik ponad okręgiem, który definiuje bazę stożka. Kiedy wskaźnik zmieni się na i okręg zmieni kolor, możemy przeciągnąć okrąg, aby zmienić kąt stożka.

Zaawansowane

  • Wykładnik . Steruje stopniem skupienia strumienia światła.

Niska wartość wykładnika daje skupiony strumień światła w kształcie stożka, z ostrymi krawędziami. Natężenie światła jest podobne w środku strumienia, jak i na jego krawędziach.

art\lt_exp2_shg.gif

Przy wysokiej wartości wykładnika, strumień jest najjaśniejszy w środku. Natężenie zmniejsza się w kierunku krawędzi strumienia światła, a krawędzie strumienia wyglądają na mniej ostre.

art\lt_exp1_shg.gif

  • Osłabienie. Zmniejsza intensywność światła kiedy zwiększa się odległość. Wartości A, B oraz C są mnożnikami w poniższym równaniu (D jest odległością):

osłabienie = 1 / (A + (B * D) + (C * D2))

Ze wzrostem wartości współczynników A, B oraz C, ilość światła docierającego do celu zmniejsza się.

      art\lt_atn2_shg.gif

      art\lt_atn1_shg.gif

      Niskie wartości

      Wysokie wartości

Konfiguracje

Stosuje regulacje oświetlenia do specyficznych konfiguracji. Należy wybrać opcje: Ta konfiguracja, Wszystkie konfiguracje lub Określ konfiguracje.

Tematy pokrewne

Podstawowe regulatory oświetlenia

Oświetlenie - Informacje ogólne

 



Wyraź swoje opinie dotyczące tego tematu

SOLIDWORKS docenia wszelkie informacje i uwagi dostarczone przez użytkownika na temat prezentacji, dokładności oraz prawidłowości dokumentacji. Proszę użyć poniższego formularza, aby wysłać komentarze I sugestie na temat tego tematu do naszego zespołu dokumentacyjnego. Zespół dokumentacyjny nie może udzielać informacji na pytania natury technicznej. Proszę kliknąć tutaj, aby uzyskać informacje dotyczące pomocy technicznej.

* Wymagane

 
*Email:  
Temat:   Opinie dotyczące tematów pomocy
Strona:   Właściwości światła ogniskowego
*Komentarz:  
*   Oświadczam, że zapoznałem/zapoznałam się z polityką prywatności, zgodnie z którą moje dane osobowe będą wykorzystywane przez firmę Dassault Systèmes, i niniejszym ją akceptuję

Wydrukuj temat

Wybierz zakres treści do druku:

x

Wykryliśmy że używasz przeglądarki w wersji starszej niż Internet Explorer 7. Dla zoptymalizowanego wyświetlania sugerujemy uaktualnienie przeglądarki do Internet Explorer 7 lub nowszej.

 Nie pokazuj tego komunikatu ponownie
x

Wersja zawartości pomocy w sieci Web: SOLIDWORKS 2010 SP05

Aby wyłączyć pomoc w sieci Web w oprogramowaniu SOLIDWORKS i użyć zamiast tego pomocy lokalnej, należy kliknąć Pomoc > Użyj pomocy SOLIDWORKS w sieci Web.

Aby zgłosić problemy związane z interfejsem lub funkcją wyszukiwania pomocy w sieci Web, należy skontaktować się z lokalnym przedstawicielem pomocy technicznej. Aby wyrazić opinie dotyczące poszczególnych tematów pomocy, należy użyć łącza “Opinie dotyczące tego tematu” na stronie danego tematu.