Globalna iluminacja
Globalna iluminacja jest wynikiem emisji fotonów przez każde źródło światła do sceny. Kiedy fotony odbijają się w obrębie sceny i trafiają na obiekty, zachowują one informacje koloru. Globalna iluminacja typowo wpływa na większość obiektów w scenie.
Aby pojawiły się efekty globalnej iluminacji:
Wybrać Włącz globalną iluminację na karcie Iluminacja w oknie dialogowym Opcje.
Wyczyścić Wszystkie wyglądy domyślnie rzucają i odbierają globalną iluminację na karcie Iluminacja, aby kontrolować Rzucaj i Odbieraj dla każdego wyglądu. Jeżeli opcja jest wybrana, nie można kontrolować efektów na indywidualnych wyglądach.
Źródło światła musi emitować fotony globalnej iluminacji. Światła kierunkowe, punktowe i ogniskowe mogą emitować fotony globalnej iluminacji.
Aby renderować obraz bez efektów globalnej iluminacji, należy:
Wybrać Włącz globalną iluminację na karcie Iluminacja w oknie dialogowym Opcje.
Wybrać Rzucaj na karcie Iluminacja
w menedżerze właściwości PropertyManager Wyglądy - Iluminacja dla jednego lub więcej wyglądów.
Wybrać Odbieraj na karcie Iluminacja
w menedżerze właściwości PropertyManager Wyglądy - Iluminacja dla jednego lub więcej wyglądów.
Włączyć światło kierunkowe, punktowe lub ogniskowe, aby emitować fotony globalnej iluminacji. Z menedżera właściwości PropertyManager światła kierunkowego, punktowego lub ogniskowego, kliknąć Właściwości PhotoWorks, aby ustawić:
Energię, aby określić całkowitą ilość promieniującej ze światła energii.
Fotony G, aby określić dystrybucję energii.
Renderować obraz.
Prześledźmy przykład pustego pudełka. Bez globalnej iluminacji światło kierunkowe nie może iluminować ścian ani pudełka wewnątrz pustego pudełka. Z globalną iluminacją wewnętrzne ściany pustego pudełka, podłoga oraz pudełko wewnątrz pustego pudełka są widoczne.

|

|
Bez globalnej iluminacji |
Z globalną iluminacją |
Powrót do Opcje iluminacji.