Głębokość śledzenia promieni
Głębokość śledzenia promieni ustawia maksymalną liczbę podziałów sceny na proste obiekty dla kalkulacji śledzenia promieni w aplikacji PhotoWorks.
Kiedy śledzenie promieni jest włączone, aplikacja PhotoWorks oblicza efekt promieni światła przechodzącego przez obiekty w scenie. Niepraktycznym jest sprawdzanie każdego promienia światła na każdym z obiektów w scenie. Obiekty mogą być zbyt duże lub zbyt skomplikowane. Zamiast tego aplikacja PhotoWorks sprawdza przecięcia pomiędzy promieniami światła i prostymi obiektami w scenie.
Najpierw PhotoWorks dzieli scenę na proste obiekty. Jeżeli promień światła uderza obiekt, PhotoWorks dzieli ten obiekt na jeszcze prostsze obiekty. Proces ten jest kontynuowany aż liczba podpodziałów jest równa wartości opcji Głębokość śledzenia promieni. Celem jest zredukowanie złożoności geometrycznej każdego obiektu, na który pada promień światła.
Małe wartości Głębokości śledzenia promieni zwiększą czas renderowania ale zmniejszą zużycie pamięci. Czas renderowania zwiększa się ponieważ PhotoWorks musi testować przecięcia promieni światła z bardziej skomplikowanymi obiektami. Zużycie pamięci zmniejsza się ponieważ PhotoWorks tworzy mniej obiektów.