Menedżer właściwości PropertyManager Swobodne formowanie
Menedżer właściwości PropertyManager Swobodne formowanie pojawia się przy tworzeniu operacji swobodnego formowania. Można modyfikować tylko jedną ścianę na raz. Ściana może mieć dowolną liczbę boków.
Ustawienia ściany
Ściana do deformacji
. Należy wybrać ścianę do zmodyfikowania jako operacja swobodnego formowania. Ściana może mieć dowolną liczbę boków.
Kierunek 1 symetrii (dostępne, jeżeli część jest symetryczna w jednym kierunku). Pozwala dodać symetryczne krzywe kontroli w jednym kierunku, względem linii symetrii ściany. Płaszczyzna pojawia się gdy zostanie osiągniętao płaszczyzna symetrii, na której można utworzyć krzywą kontroli. Opcji tej należy użyć, aby zaprojektować jedną połowę modelu i pozwolić Swobodnemu formowaniu na symetryczne zastosowanie projektu do drugiej połowy.

Krzywe kontroli
Typ kontroli. Ustawia typ kontroli dostępnych dla punktów kontrolnych dodawanych wzdłuż krzywej kontroli.
Przez punkty. Wykorzystuje punkty kontrolne na krzywych kontroli. Należy przeciągnąć punkty kontrolne, aby zmodyfikować ścianę.
Wielobok kontroli. Wykorzystuje wieloboki kontroli na krzywych kontroli. Należy przeciągnąć wieloboki kontroli, aby zmodyfikować ścianę.
Dodaj krzywe. Przełącza tryb Dodaj krzywe, w którym dodawane są krzywe kontroli poprzez umieszczenie wskaźnika na wybranej ścianie i kliknięcie. Kliknąć prawym przyciskiem myszy
, aby dodać krzywe kontroli i włączyć tryb Dodaj punkty.
Odwróć kierunek (Tab). Odwraca kierunek nowych krzywych kontroli. Aby przełączyć kierunki, należy nacisnąć klawisz Tab.
Układ współrzędnych (dostępne tylko dla ścian czterobocznych.) Kontroluje jak ustawiony jest kierunek siatki.
Naturalny. Tworzy siatkę równolegle do kierunku boków.
Zdefiniowany przez użytkownika. Wyświetla manipulator przeciągany dla zdefiniowania kierunku siatki. Patrz: Podgląd siatki dla wyświetlania siatki nie-czterobocznych ścian. 
Punkty kontroli
Dodaj punkty. Przełącza tryb Dodaj punkty, w którym do krzywych kontroli dodawane są punkty kontrolne. Kliknąć
, aby dodać punkty kontrolne i włączyć tryb Modyfikuj ścianę, w którym punkty kontrolne są przeciągane w celu zmodyfikowania wybranej ściany. Punkty kontrolne są widoczne i możliwe do wybrania tylko wtedy, gdy zostanie wybrana ich krzywa kontroli.

Punkty kontrolne można przemieszczać nie będąc w trybie Dodaj krzywe oraz Dodaj punkty.
Przyciągaj do geometrii. Przyciąga punkty do geometrii, takiej jak punkty na krzywej odniesienia, podczas przemieszczania punktów kontrolnych w celu zmodyfikowania ściany. Środek triady zmieni kolor gdy zostanie przyciągnięty do geometrii. 
Orientacja triady. Steruje orientacją triady, której można używać do precyzyjnego poruszania punktów kontrolnych.
Globalny. Orientuje triadę tak, by dopasować ją do osi części.
Powierzchnia. Orientuje triadę normalnie do powierzchni przed przeciągnięciem.
Krzywa. Orientuje triadę równolegle do kierunku linii normalnej utworzonej przez trzy punkty na krzywej kontroli.
Triada podąża za wyborem. Przenosi triadę do aktualnie wybranego punktu kontrolnego. Gdy opcja ta nie jest zaznaczona, triada pozostaje w bieżącym punkcie kontrolnym gdy wybrane zostaną inne punkty kontrolne. Nie jest ona dołączona do żadnego punktu kontrolnego.
Elementy sterujące Kierunkiem triady (dostępne gdy wybrany zostanie punkt kontrolny do przeciągnięcia, a wskaźnik zmieni się na następujący:
. Ustawić wartość, aby precyzyjnie dostosować pozycję X
, Y
oraz Z
triady.
Wyświetlanie
Przezroczystość ściany. Ustawić wartość, aby dostosować przezroczystość wybranej ściany.
Podgląd siatki. Wyświetla siatkę, której można użyć jako pomocy przy umieszczaniu punktów kontrolnych. Można obracać podgląd siatki, aby wyrównać go z tworzoną deformacją. Kąt obrotu jest wyświetlany na kątomierzu.

|

|
Oryginalna siatka |
Obrócona siatka |

|
Grzebienie krzywizny, w obydwie strony, Typ powierzchni. |
Kierunek 1. Wyświetla grzebienie krzywizny w jednym kierunku.
Kierunek 2. Wyświetla grzebienie krzywizny w drugim kierunku.
Typ krzywizny: