Opcje importu STL i VRML
Można ustawiać opcje importu podczas importowania plików STL lub VRML jako dokumentów SolidWorks. Translator VRML obsługuje wyraźne normalne, gładkie cieniowanie kąta załamania i kolor dla wierzchołka, co daje gładkie łączenie kolorów.
Aby ustawić opcje importu STL i VRML:
Kliknąć Otwórz
lub Plik, Otwórz.
Ustawić Pliki typu na STL (*.stl) lub VRML (*.wrl) i kliknąć Opcje.
Wybrać spośród opcji opisanych poniżej, a następnie kliknąć OK.
Wybrać plik, a następnie kliknąć Otwórz, aby importować plik.
Importuj jako
Obiekt graficzny. Importuje dane tylko jako dane graficzne. Translator nie próbuje utworzyć żadnych operacji. W drzewie operacji FeatureManager pojawi się ikona
z typem pliku, na przykład,
Grafiki STL1.
Obiekt bryłowy. Próbuje importować dane jako obiekty bryłowe. W wielu przypadkach (szczególnie w złożonych modelach) niektóre dane nie łączą się w używalną bryłę i wówczas translatory importują dane jako obiekty powierzchniowe. Dlatego też w drzewie operacji FeatureManager można zobaczyć folder Obiekty bryłowe, Obiekty powierzchniowe, operacje importowanych obiektów bryłowych i operacje importowanych obiektów powierzchniowych.
Obiekt powierzchniowy. Importuje dane jako powierzchnie. W drzewie operacji FeatureManager pojawi się folder Obiekty powierzchniowe i importowane operacje obiektu powierzchniowego.
Jednostka. Wybierz jednostkę miary dla dokumentu SolidWorks. Dostępne jednostki to Milimetry,Centymetry,Metry,Cale i Stopy. Translator nie konwertuje jednostek podczas importu. Na przykład jeśli jednostką miary oryginalnego dokumentu są metry i importujesz dokument z jednostką Milimetry, krawędź o długości 1 metra w oryginalnym dokumencie będzie miała długość 1 milimetra w importowanym dokumencie, a nie 1000 milimetrów.
Importuj informacje tekstury (stosuje się tylko przy wybraniu importuj jako Obiekt graficzny). Importuje informacje tekstury zawarte w tym pliku, co daje wysokiej jakości, realistyczny obraz. Wybranie nie importowania informacji tekstury może zwiększyć wydajność.