Lustro części
Lustro części tworzy odbitą w lustrze wersję istniejącej części. Jest to dobry sposób tworzenia "lewej" i "prawej" wersji części. Ponieważ wersja odbita w lustrze jest wyprowadzona z wersji pierwotnej, obie części zawsze do siebie pasują.
Ten typ odbicia w lustrze daje inne wyniki od użycia Lustra szyku.
Aby utworzyć wyprowadzoną część odbitą w lustrze, należy:
W otwartym dokumencie części kliknąć ścianę modelu lub płaszczyznę, względem której należy odbić część w lustrze.
Kliknąć Wstaw, Lustro części.
Na ekranie pojawi się okno nowej części.
W menedżerze właściwości PropertyManager, wybrać jeden lub więcej elementów:
Obiekty bryłowe. Wstawia obiekty bryłowe.
Obiekty powierzchniowe. Transferuje powierzchnie.
Osie. Transferuje informacje osi.
Płaszczyzny. Transferuje wszystkie płaszczyzny z oryginalnej części.
Oznaczenia gwintu. Transferuje oznaczenia gwintu.
Wchłonięte szkice. Wstawia wchłonięte szkice z wstawionej części.
Nie wchłonięte szkice. Wstawia nie wchłonięte szkice z wstawionej części.
Dostosowane właściwości. Transferuje wszystkie dostosowane własciwości, które zostały zdefiniowane dla części do odbicia lustrzanego.
Wymiary modelu. Importuje wymiary modelu wstawionej części do odbicia lustrzanego części.
Opcjonalnie jeżeli chcemy niezależnie edytować operacje części odbitej w lustrze bez wywierania wpływu na oryginalną część, w części Połącz, kliknąć Przerwij połączenie z oryginalną częścią.
Można również przerwać połączenie z oryginalną częścią później, poprzez wyszczególnienie odniesień zewnętrznych części odbitej w lustrze i wybranie Przerwij wszystkie.
Po przerwaniu połączenia z oryginalną częścią, nie można go przywrócić.
Kliknąć OK
.
Pojawi się odbita w lustrze część.
Tematy pokrewne
Wyprowadzanie części z komponentu
Edycja wyprowadzonych części
Wstawianie części