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Dinâmica física

Dinâmica física é uma opção em Detecção de colisão que permite ver o movimento dos componentes da montagem de maneira realista.

Com Dinâmica física ativado, quando você arrasta um componente, este aplica uma força aos outros componentes que toca. O efeito é mover ou girar os componentes que estão em contato dentro de seus graus de liberdade permitidos. O componente arrastado reage à colisão girando dentro de seus graus de liberdade ou deslizando em contato com um componente restrito ou parcialmente restrito para permitir que o arrasto continue.

A dinâmica física se propaga por toda a montagem. O componente arrastado pode empurrar um componente, que ao se mover empurra outro componente, e assim por diante.

A dinâmica física funciona melhor e é mais significativa em montagens que têm poucos graus de liberdade. Adicione todos os posicionamentos apropriados antes de executar a dinâmica física.

Não é possível utilizar a Dinâmica física e a Folga dinâmica ao mesmo tempo.

Exemplo de transportadora

Para mover um componente utilizando a Dinâmica física:

  1. Clique em Mover componente ou Girar componente na barra de ferramentas Montagem.

  2. No PropertyManager, em Opções, selecione Dinâmica física.

  3. Mova o controle deslizante Sensibilidade para alterar a freqüência com que a dinâmica física verifica se há colisões. Mova o controle deslizante para a direita para aumentar a sensibilidade. Na configuração de sensibilidade máxima, o software verifica se há a colisões a cada 0,02 mm (nas unidades do modelo). Na configuração de sensibilidade mínima, o intervalo de verificação é de 20 mm.

    Use as configurações de sensibilidade máxima somente para componentes muito pequenos, ou para componentes com geometria complexa na área de colisão. Quando você usa a sensibilidade máxima para verificar colisões entre componentes grandes, o arrasto é muito lento. Use a configuração de sensibilidade que é necessária para ver o movimento na montagem.

  4. Se necessário, especifique os componentes que participam na colisão:

    1. Clique em Esses componentes.

    2. Selecione os componentes para Componentes para verificação de colisão.

    3. Clique em Continuar arrastar.

      Selecionar componentes específicos em Detecção de colisão melhora o desempenho da dinâmica física. Selecione somente os componentes diretamente envolvidos na movimentação sendo testada.

  5. Selecione Somente a peça arrastada para verificar colisões somente entre os componentes que você selecionou para mover. Quando esta opção está desmarcada, são movidos os componentes que você selecionar para mover e qualquer outro componente movido devido ao seu posicionamento com os componentes selecionados.

  6. Arraste o componente na área de gráficos.

    Quando a dinâmica física detecta uma colisão, ela adiciona uma força de contato entre as peças que colidem e permite que a operação de arrastar continue. Esta força continua enquanto as duas peças estiverem em contato. Quando as duas peças não se tocarem mais, a força será removida.

    É possível selecionar vários componente em em seqüência para um único comando.

  7. Clique em OK .

Colisões iniciais

Se o componente que você arrastar já estiver colidindo com outro componente, o SolidWorks exibe uma mensagem na área de gráficos e todos os componentes envolvidos na colisão ficam transparentes. A dinâmica física é desativada para as colisões entre os componentes transparentes. Você pode continuar a arrastar, e a colidir e aplicar uma força aos outros componentes.

Para ativar a colisão entre os componentes inicialmente estão colidindo

  1. Arraste o componente até que ele não interfira mais.

  2. Solte o componente.

  3. Arraste novamente.

    Os componentes deixam de ser transparentes, e a dinâmica física é aplicada.

Arrastar pelo centro de massa

Quando você clica em um componente para arrastá-lo, um símbolo de centro de massa é exibido no centro de massa do componente. Se você clicar no símbolo e arrastar o componente, ele será arrastado pelo seu centro de massa. Se você clicar fora do símbolo e arrastar, ele será arrastado pelo ponto no corpo em que você clicou.

Você aplica um braço do momento a um componente quando arrasta por um ponto fora do centro de massa, o que faz com que o componente gire dentro dos graus de liberdade permitidos.

NOTA: O símbolo de centro de massa é exibido durante a operação de movimentação, mas não durante a de rotação. A opção Arrasto livre em Girar componente é por definição a rotação em torno do centro de massa.

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