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Modificar vistas de câmera

Você pode modificar as vistas de câmera não bloqueadas usando as ferramentas de Vista, com o PropertyManager de Câmera aberto ou fechado.

Para desbloquear uma vista de câmera:

Execute uma destas ações:

  • Em Luzes, câmeras e cenas , clique com o botão direito na câmera e desmarque Travar câmera.

  • No PropertyManager de Câmera, desmarque Travar posição da câmera, exceto ao editar.

  • Enquanto estiver usando a vista de câmera, você pode clicar com o botão direito na área de gráficos e selecionar Travar câmera para travar ou destravar a posição da câmera.

Para modificar uma vista de câmera desbloqueada:

  1. Abra o modelo na vista de câmera:

    • Em Luzes, câmeras e cenas , clique com o botão direito na câmera e selecione Vista de câmera.

    • Pressione a barra de espaços e clique duas vezes em uma câmera no menu Orientação.

    • Clique em Vista de câmera (barra de ferramentas Exibir) ou em Exibir, Exibição, Vista de câmera. Se houver mais de uma câmera no documento, uma caixa de diálogo é exibida, para que você selecione uma delas.

Quando você exibe um modelo através de uma câmera, o campo de visão é visível por padrão. Clique com o botão direito na área de gráficos e selecione Exibir caixa Campo de visão para ativar ou desativar a exibição do Campo de visão.

  1. Clique em qualquer uma das ferramentas a seguir na barra transparente Exibir ou no menu Exibir, Modificar. Quando você arrasta o cursor, aparece com o cursor para indicar que você está modificando uma vista de câmera.

Girar vista

Rolar vista

Virar câmera

Panorâmica

Zoom para ajustar

Zoom na área

Aumentar/diminuir zoom

Zoom na seleção

Se você abrir o PropertyManager de Câmera e selecionar Exibir controles numéricos, poderá, enquanto manipula a vista de câmera (viewport direita), ver os resultados na viewport esquerda e nos campos numéricos do PropertyManager.



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