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PropertyManager de Extrusão

Definas as opções do PropertyManager com base no tipo de recurso de extrusão.

De

Define a condição inicial do recurso de extrusão.

  • Plano de esboço. Inicia a extrusão a partir do plano no qual o esboço está localizado.

  • Superfície/Face/Plano. Inicia a extrusão a partir de uma dessas entidades. Selecione uma entidade válida para Superfície/Face/Plano . A entidade pode ser plana ou não plana. Entidades planas não precisam ser paralelas ao plano do esboço. O esboço deve estar totalmente contido nos limites da superfície ou face não plana. O esboço acompanha a forma da entidade não plana na superfície ou face inicial.

     Recurso de extrusão

 

 

Superfície inicial não plana

 

 

Entidade de esboço

  • Vértice. Inicia a extrusão no vértice selecionado em Vértice .

  • Offset. Inicia a extrusão em um plano que possui um offset em relação ao plano atual do esboço. Defina a distância de offset em Insira o valor de offset.

Direção 1

  • Condição final. Determina como o recurso se prolonga. Defina o tipo de condição final. Se necessário, clique em Inverter direção para estender o recurso na direção oposta da apresentada na visualização.

    • Cego. Defina a Profundidade .

    • Passante. Estende o recurso do plano do esboço por toda a geometria existente.

    • Até o vértice. Selecione um Vértice na área de gráficos.

    • Até a superfície. Selecione uma face ou um plano a ser prolongado na área de gráficos para Face/Plano . Clique duas vezes em uma superfície para alterar a Condição final para Até a superfície, com a superfície selecionada como superfície de término. Se o esboço extrudado se prolongar para fora da face ou do corpo de superfície selecionado, Até a superfície pode realizar alguma extensão automática de uma face analítica para concluir a extrusão.

    • Offset da superfície. Selecione uma face ou um plano na área de gráficos para Face/Plano e digite a Distância de offset . Selecione Transladar superfície para tornar a extremidade da extrusão uma translação da superfície de referência, em vez de um offset verdadeiro. Se necessário, selecione Inverter offset para aplicar o offset na direção oposta.

    • Até o corpo. Selecione os corpos a extrudar na área de gráficos para Corpos de superfície/sólidos . É possível utilizar Até o corpo quando realizando extrusões em uma montagem para prolongar o esboço até o corpo selecionado. Até o corpo também é útil para peças de molde se o corpo para onde você está realizando a extrusão possuir superfície irregular.

    • Plano médio. Defina a Profundidade .

  • Direção de extrusão . Selecione um vetor de direção na área de gráficos para extrudar o esboço em uma direção diferente da normal ao perfil do esboço.

  • Inverter lado para cortar (Apenas cortes extrudados). Remove todo material da parte externa do perfil. Por padrão, o material é removido do interior do perfil.

art\CUT1_shg.gif

art\CUT2_shg.gif

Corte predeterminado

Inverter lado para cortar

  • Corte normal (somente extrusões de corte de chapa metálica). Assegura que o corte é criado normal à espessura da chapa metálica em peças de chapa metálica dobradas.

  • Mesclar resultado (extrusão de ressalto/base apenas) Mescla o corpo resultante a um corpo existente, se possível. Se não for selecionado, o recurso criará um corpo sólido distinto.

  • Vincular à espessura (somente peças de chapa metálica). Vincula automaticamente a profundidade de um ressalto extrudado à espessura do recurso-base.

  • Inclinação ativada/desativada . Acrescenta uma inclinação ao recurso extrudado. Defina o Ângulo de inclinação. Selecione Inclinação para fora, se necessário.

art\draft_no_shg.gif

art\draft_in_shg.gif

art\draft_out_shg.gif

Sem inclinação

10° de ângulo de inclinação para dentro

10° de ângulo de inclinação para fora

Direção 2

Defina essas opções para extrudar em ambas as direções a partir do plano do esboço. As opções são as mesmas da Direção 1.

Recurso fino

Use as opções de Recurso fino para controlar a espessura da extrusão (não a Profundidade ). Um recurso fino pode ser usado para criar a base de uma peça de chapa metálica.

  • Tipo. Define o tipo de extrusão do recurso fino.

    • Uma direção. Define a espessura da extrusão em uma direção (para fora) do esboço.

    • Plano médio. Define a espessura da extrusão em ambas as direções do esboço.

    • Duas direções. Permite definir diferentes espessuras de extrusão para a Espessura da direção 1 e Espessura da direção 2 .

  • Aplicar filete automaticamente nos cantos (somente esboços abertos). Cria um arredondamento em cada aresta onde as linhas se encontram formando um ângulo.

  • Raio do filete (disponível se Aplicar filete automaticamente nos cantos estiver selecionado). Define o raio interno do arredondamento.

  • Tampas de extremidade. Cobre (tampa) a extremidade da extrusão de recurso fino, criando uma peça oca. É necessário especificar também a Espessura da tampa . Esta opção está disponível apenas para o primeiro corpo extrudado em um modelo.

    • Espessura da tampa . Define a espessura da tampa do recurso fino, desde a extremidade da extrusão até o plano do esboço.

Contornos selecionados

  • Contornos selecionados . Permite utilizar um esboço parcial para criar recursos de extrusão. Selecione contornos de esboço e arestas de modelo na área de gráficos.

    de cortar extrudar utilizando contornos selecionados

Escopo do recurso

Aplique recursos a uma ou mais peças com múltiplos corpos através da seleção de Padrão de geometria em Opções e utilizando Escopo do recurso para escolher quais corpos devem incluir o recurso.

do escopo do recurso Corte-Extrusão

Você precisa criar o modelo ao qual deseja adicionar os recursos para peças com múltiplos corpos antes de adicionar esses recursos.

  • Todos os corpos. Aplica o recurso a todos os corpos toda vez que ele é gerado novamente. Se você adicionar ao modelo novos corpos cortados pelo recurso, esses novos corpos também serão gerados novamente para incluir o recurso.

  • Corpos selecionados. Aplica o recurso aos corpos selecionados. Se novos corpos forem adicionados ao modelo cortado pelo recurso, será necessário usar Editar recurso para editar o recurso de extrusão, selecionar os corpos e adicioná-los à lista de corpos selecionados. Se nenhum corpo for adicionado à lista de corpos selecionados, eles permanecerão intactos.

  • Selecionar automaticamente. (Disponível ao clicar em Corpos selecionados). Quando se cria um modelo pela primeira vez com peças com múltiplos corpos, o recurso processa automaticamente todas as peças de interseção relevantes. O recurso Selecionar automaticamente é mais rápido que Todos os corpos, pois processa somente os corpos na lista inicial e não gera novamente o modelo inteiro. Após clicar em Corpos selecionados e limpar Selecionar automaticamente, deve-se selecionar os corpos na área de gráficos que deseja incluir.

  • Corpos sólidos a afetar (Disponível se você desmarcar Selecionar automaticamente). Selecione os corpos a serem afetados na área de gráficos.



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