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Forma livre

O recurso Forma livre modifica faces de superfícies ou de corpos sólidos. Só é possível modificar uma face por vez e a face pode ter tantos lados quantos necessários. Os projetistas dispõem do controle direto e interativo das deformações através da criação de curvas e pontos de controle, puxando-os e empurrando-os para modificar a face. Use a tríade para restringir a direção da ação de puxar ou empurrar.

É possível criar uma face de quatro lados através da projeção de um esboço utilizando linhas de separação sobre qualquer face. Quanto mais retangular for a face, mais simétricos são os resultados. Esse recurso é particularmente útil quando você utiliza formas livres para suavizar rugas na superfície.

A forma livre oferece um controle mais direto em comparação com os recursos de deformação. A forma livre atende às necessidades dos projetistas de produtos de consumo que criam projetos curvilíneos.

Os recursos da forma livre não afetam a topologia do modelo por não criar faces adicionais.

Punho de vara de pescar - sem empunhadura

Empunhadura criada utilizando o recurso de forma livre

Para criar um recurso de forma livre:

  1. Abra uma peça à qual deseja adicionar a forma livre.

Pode ser útil dispor de uma curva de esboço de referência ou uma imagem de esboço na qual basear a forma livre. A imagem mostra uma curva de esboço de referência criada a partir de uma imagem de esboço.

Curva de esboço de referência

  1. Clique em Forma livre (barra de ferramentas Recursos) ou Inserir, Recursos, Forma livre.

  2. Defina as opções no PropertyManager:

  1. Selecione a face a ser modificada. Clique para definir as chamadas de Continuidade, que controlam a relação da face modificada com a face original antes da modificação ao longo do limite selecionado.

    • Contato. Mantém contato ao longo do limite original. Tangência e curvatura não são mantidas.

    • Tangente. Mantém a tangência ao longo do limite original. Por exemplo, se a face originalmente fazia um ângulo de 10° onde ela encontrava o limite, o ângulo é mantido após a face ser modificada.

    • Curvatura. Mantém a curvatura do limite original. Por exemplo, se a face originalmente tinha um raio de curvatura normal de 10 metros com um plano ao longo do limite, o mesmo raio é mantido após a face ser modificada.

    • Móvel. O limite original é móvel mas a tangência original não é mantida. É possível arrastar e modificar o limite utilizando pontos de controle tal como na modificação da face. Selecione um manipulador ou ponto do limite e arraste-o para movê-lo.

    • Móvel/Tangente. O limite original é móvel e mantém a tangência original paralela à face original. É possível arrastar e modificar o limite utilizando pontos de controle tal como na modificação da face.  Selecione um manipulador ou ponto do limite e arraste-o para movê-lo.

Chamadas de continuidade (uma para cada lado)

 

 

  1. Adicione curvas de controle.

 

 

  1. Adicione pontos de controle às curvas de controle. Use as linhas de grade para ajudar a coincidir os pontos.

  1. Ajuste a exibição através da aplicação de transparência, listras de zebra etc. Isso não afeta nada no modelo.

 

  1. Selecione uma curva de controle e use a tríade para arrastar os pontos de controle para modificar a face.

 

 

Recurso final

  1. Clique em .



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