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PropertyManager de Padrão circular

O PropertyManager de Padrão circular é exibido quando você cria o padrão de um ou mais recursos em torno de um eixo.

O PropertyManager controla as seguintes propriedades:

Parâmetros

  • Eixo do padrão. Selecione uma entidade na área de gráficos:

    • Eixo

    • Aresta circular ou linha de esboço

    • Aresta linear ou linha de esboço

    • Face ou superfície cilíndrica

    • Face ou superfície revolucionada

    • Dimensão angular

O padrão é criado ao redor deste eixo. Se necessário, clique em Inverter direção para alterar a direção do padrão circular.

  • Ângulo . Define o ângulo entre cada instância.

  • Número de instâncias . Define o número de instâncias do recurso de origem.

  • Espaçamento igual. Defina Ângulo como 360°.

Recursos para padrão

  • Recursos para padrão . Cria um padrão com o uso do recurso selecionado como de origem.

Faces para padrão

  • Faces para padrão . Cria um padrão com o uso de faces que compõem o recurso. Selecione todas as faces do recurso na área de gráficos. Isso é útil com os modelos que importam apenas as faces que compõem o recurso e não o próprio recurso.

Quando Faces para padrão é usado, o padrão precisa permanecer dentro da mesma face ou limites. Ele não pode cruzar os limites. Por exemplo, um corte através de toda a face ou em níveis diferentes (como uma aresta elevada) cria um limite e separa as faces, não permitindo a propagação do padrão.

Corpos para padrão

  • Corpos sólidos/superfície para padrão . Cria o padrão com o uso dos corpos selecionados em uma peça multicorpos.

Instâncias a ignorar

  • Instâncias a ignorar . Ignora as instâncias do padrão selecionadas na área de gráficos quando o padrão é criado. O ponteiro muda para quando posicionado sobre cada instância do padrão. Clique para selecionar a instância do padrão. As coordenadas da instância do padrão são exibidas. Para restaurar uma instância do padrão, clique na instância novamente.

Escopo do recurso

Aplique recursos a uma ou mais peças multicorpos selecionando Padrão de geometria em Opções e usando Escopo do recurso para selecionar quais corpos devem conter o recurso.

Você precisa criar o modelo ao qual deseja adicionar os recursos para peças multicorpos antes de adicionar esses recursos.

  • Todos os corpos. Aplica o recurso a todos os corpos toda vez que ele é gerado novamente. Se você adicionar ao modelo novos corpos cortados pelo recurso, esses novos corpos também serão gerados novamente para incluir o recurso.

  • Corpos selecionados. Aplica o recurso aos corpos selecionados. Se você adicionar ao modelo novos corpos cortados pelo recurso, será necessário usar Editar recurso para editar o recurso de padrão, selecionar os corpos e adicioná-los à lista de corpos selecionados. Se nenhum corpo for adicionado à lista de corpos selecionados, eles permanecerão intactos.

  • Selecionar automaticamente. (Disponível ao clicar em Corpos selecionados). Quando você cria um modelo pela primeira vez com peças multicorpos, o recurso processa automaticamente todas as peças relevantes que se interceptam. O recurso Selecionar automaticamente é mais rápido que Todos os corpos, pois processa somente os corpos na lista inicial e não gera novamente o modelo inteiro. Após clicar em Corpos selecionados e limpar Selecionar automaticamente, deve-se selecionar os corpos na área de gráficos que deseja incluir.

  • Corpos a afetar (disponível se você desmarcar Selecionar automaticamente). Selecione os corpos a serem afetados na área de gráficos.

Opções

  • Variar esboço. Permite alterar o padrão à medida que ele é repetido.

  • Padrão de geometria. Cria o padrão somente com o uso da geometria (faces e arestas) dos recursos em vez de aplicar padrão a cada instância do recurso e resolver essa instância. Padrão de geometria acelera a criação e reconstrução do padrão. Não é possível criar padrões de geometria dos recursos que têm faces mescladas com o restante da peça.

  • Propagar propriedades visuais. Propaga cores, texturas e dados de representação de rosca do SolidWorks a todas as instâncias do padrão.



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