Visão geral de loft
O loft cria um recurso fazendo transições entre os perfis. Um loft pode ser uma base, ressalto, corte ou superfície. Crie um loft usando dois ou mais perfis. Somente o primeiro, o último ou o primeiro e o último perfis podem ser pontos. Todas as entidades de esboço, incluindo os perfis e as curvas-guia, podem fazer parte de um único esboço 3D.
Para um loft de sólido, o primeiro e o último perfis devem ser faces de modelo ou faces criadas por linhas de divisão, perfis planos ou superfícies.
Para criar lofts:
Siga um destes procedimentos:
Clique em Ressalto/Base por loft
na barra de ferramentas Recursos ou em Inserir, Ressalto/base, Loft
Clique em Corte por loft
na barra de ferramentas Recursos ou em Inserir, Corte, Loft.
Clique em Superfície por loft
na barra de ferramentas Superfícies ou em Inserir, Superfície, Loft.
Defina as opções no PropertyManager.
Manipule o loft destas maneiras:
Sincronize os perfis de loft.
Arraste a geometria do esboço 3D para alterar a forma do recurso ao criar ou editar um loft.
Adicione, posicione e edite novas seções de loft.
Crie um loft para um ponto, mesmo se o ponto fizer parte de um esboço que possua outras entidades de esboço.
Exiba o loft usando as listras de zebra à medida que ele for criado.
Posicione o ponteiro sobre o loft, abra o menu de atalho e selecione Visualização de listras de zebra. Quando você criar outra varredura, loft ou adicionar uma seção de loft, as listras de zebra serão exibidas. Use o menu de atalho para desmarcar Visualização de listras de zebra.
Exiba o loft usando uma visualização de malha.
Clique no botão direito do mouse e alterne entre uma Visualização transparente e uma Visualização opaca do loft.
Clique em OK
.