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Visão geral de múltiplos corpos

Os documentos de peça podem conter vários corpos sólidos. Por exemplo, ao projetar uma roda com raio, você tem idéia dos requisitos de aro e do eixo de rodas. No entanto, você não sabe como projetar o raio da roda. Com as peças com múltiplos corpos, é possível criar o aro e o eixo da roda, e só depois criar o raio para conectar os corpos.

Você pode manipular os sólidos com múltiplos corpos da mesma forma que manipula os corpos sólidos isolados. Por exemplo, é possível adicionar e modificar recursos e alterar os nomes e as cores da cada corpo sólido.

Uma pasta denominada Corpos sólidos será exibida na árvore de projeto do FeatureManager quando houver corpos sólidos em um documento de peça único. O número de corpos sólidos no documento de peça é exibido entre parênteses próximo à pasta Corpos sólidos . É possível organizar e gerenciar os corpos sólidos das seguintes formas:

  • Agrupar corpos em pastas na pasta Corpos sólidos .

  • Selecionar comandos a serem aplicados a todos os corpos de uma pasta.

  • Relacionar os recursos pertencentes a cada corpo.

É possível criar múltiplos corpos sólidos a partir de um único recurso, com os seguintes comandos:

  • Realizar a extrusão de ressaltos e cortes (incluindo recursos finos)

  • Revolução de ressaltos e cortes (incluindo recursos finos)

  • Varredura de ressaltos e cortes (incluindo recursos finos)

  • Cortar superfície

  • Espessar ressaltos e cortes

  • Cavidade

As técnicas de modelagem que podem ser usadas em um ambiente com múltiplos corpos são as seguintes:

 



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