Luzes de névoa
As luzes de névoa simulam a difusão da luz na névoa. Você pode especificar luzes de névoa no:
Nos PropertyManagers, especifique:

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Densidade = 5 |
Densidade = 25 |
Qualidade da névoa (disponível somente com Sombras ativas ativada). Quando definida como Baixa, os objetos que bloqueiam a luz são ignorados e não fazem sombra, resultando em um desempenho mais rápido. Com qualquer outro ajuste, sombras volumétricas são calculadas considerando os objetos que bloqueiam a luz, o que aumenta o tempo de renderização porque os cálculos usam a integração numérica.

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Baixa qualidade - sem sombras na névoa |
Alta qualidade - sombras volumétricas |