Помощник для создания анимации
Используя Помощника для создания анимации, можно:
- Вращать детали или сборки.
- Разнести или составить сборки.
- Установить продолжительность и время начала анимации.
- Добавьте движение в существующую последовательность движений.
- Импортируйте рассчитанные результаты Basic Motion или Анализа движения в анимацию.
Вращение
Можно создать вращение без дополнительной подготовки.
Чтобы вращать модель:
Выберите Помощник для создания анимации (панель инструментов MotionManager).
В диалоговом окне Выбор типа анимации:
Выберите Вращать модель.
Выберите Удалить все существующие маршруты для удаления любых существующих анимаций.
Нажмите кнопку Далее.
В диалоговом окне Выбрать ось вращения:
Выберите Ось X, Ось Y или Ось Z для параметра Выбор оси вращения.
Введите значение для параметра Количество вращений.
Выберите По часовой стрелке или Против часовой стрелки.
Нажмите кнопку Далее.
В диалоговом окне Параметры управления анимацией выполните следующие действия:
Введите значение Длительность (в секундах) анимации.
Введите значение Время запуска анимации (в секундах).
Нажмите кнопку Готово.
Выберите Сохранить анимацию (панель инструментов MotionManager), чтобы сохранить анимацию.
Временная шкала заполняется полосами изменений и ключевыми точками, в зависимости от выбора Длительностии Времени начала.
Разнести и Свернуть
Чтобы воспользоваться Помощником для создания анимации для разнесения и сворачивания, необходимо сначала создать разнесенный вид Вашей сборки. Последовательность анимации, созданная с помощью Помощника для создания анимации, основана на тех же расчетах.
Чтобы разнести или свернуть:
Выберите Помощник для создания анимации (панель инструментов MotionManager).
В диалоговом окне Выбор типа анимации:
Выберите Разнести или Свернуть.
Выберите Удалить все существующие маршруты для удаления любых существующих анимаций.
Нажмите кнопку Далее.
В диалоговом окне Параметры управления анимацией выполните следующие действия:
Введите значение Длительность (в секундах) для анимации.
Введите значение Время запуска анимации (в секундах).
Нажмите кнопку Готово.
Выберите Сохранить анимацию (панель инструментов MotionManager), чтобы сохранить анимацию.
Временная шкала заполняется полосами изменений и ключевыми точками, в зависимости от выбора Длительности и Времени начала.
|
Свернуть с последующим использованием Basic Motion |
Можно использовать Помощник для создания анимации с Basic Motion или Анализом движения, если сгенерированные ключевые точки не противоречат ведущимся расчетам. Обратите внимание на то, что в предыдущем видео, вращение начинается только после завершения разнесения.
Импорт рассчитанных результатов Basic Motion или Анализа движения
После расчета движения с использованием Basic Motion или Анализа движения можно импортировать результаты расчета движения в анимацию. При этом программа SolidWorks не проводит перерасчет движения при каждом запуске моделирования.
Чтобы импортировать рассчитанные результаты Basic Motion или Анализа движения в анимацию:
Выберите Помощник для создания анимации (панель инструментов MotionManager).
В диалоговом окне Выбор типа анимации:
Выберите Импорт движения из Анализа движения или Импорт движения из Basic Motion.
Выберите Удалить все существующие пути для удаления любых существующих анимаций.
Нажмите кнопку Далее.
-
В диалоговом окне Выберите Исследование движения:
Выберите рассчитанное исследование движения для импорта.
Нажмите кнопку Далее.
-
В диалоговом окне Параметры управления анимацией выполните следующие действия:
Введите значение Длительность анимации.
Введите значение Время начала анимации.
Выберите Расположить компоненты во времени начала для соответствия исходному состоянию моделирования, чтобы переместить компоненты для запуска анимации в исходном состоянии модели для моделирования.
Нажмите Готово.
Выберите Сохранить анимацию (панель инструментов MotionManager), чтобы сохранить анимацию.
Воспроизведение и сохранение
Чтобы воспроизвести анимацию:
Нажмите кнопку Воспроизведение сначала (панель инструментов MotionManager).
Чтобы сохранить анимацию:
Выберите Сохранить анимацию (панель инструментов MotionManager).
Появится диалоговое окно Сохранить анимацию в файл.